Mod végtagok levágása. Végzetes megcsonkítás

Figyelmeztetés: ez a mod erőszakot tartalmaz a 18+ játékon belül

Leírás:
Ennek a modnak a fő feladata az új animációk és effektusok elleni küzdelem erősítése és keményítése.
Az NPC-k a halál okától függően különböző módon halhatnak meg. A mod jelenleg komoly fejlesztés alatt áll

Frissítés: 1.3.4
- Kijavítottunk mindenféle hibát az animációban és a szkriptekben a feldarabolás során
- A visszaállított feldarabolás erőtámadás nélkül minden közelharci fegyvernél A normál ingadozások nem okozhatnak azonnali NPC-halált, de a színész halála esetén feldarabolást okozhatnak.
- Feldaraboláskor megváltozott a hanghatások, most „visszafogottabb”
- Feldaraboláskor hozzáadva a "Lassítás" effektust (az MSM menüben konfigurálható - kiegészítő opció)
- Frissített animációs mozgások, hogy pontosabbak legyenek

Változási napló:
- A mod most 2 verzióban érkezik, vanília testekhez és ruhákhoz, valamint CBBE testekhez és ruhákhoz
- A szkriptek általános módosítása a jobb kompatibilitás, hatékonyság és stabilitás érdekében
- Javítottunk egy hibát, ami csonkítást okozott fegyvertelen harc közben
- A kar nélküli holttestek most feltámaszthatók (vagy fegyvertelenül)
- Fix textúrák és hálók függőleges sebekhez
- Az MSM menü a beállításokkal teljesen le lett fordítva
- A szükséges NPC-kkel kapcsolatos hibák javítása
- Javítottunk egy hibát, ahol a csonkítatlan holttestek felöltözve maradtak a fosztogatás után
- A "Blood Screen" most megfelelően működik
- Az MSM menü beállításai kibővültek, a Tűz, jég és sokk effektusok mostantól tetszés szerint aktiválhatók
- Kijavítottunk egy hibát, amikor egy nekromanta vágásakor és a test kirablása után a csizma nem jelent meg megfelelően
- Kissé változott a feldarabolás folyamata, amit nem „kétkezes fegyverrel” hajtottak végre
- Átdolgozták és kicserélték a páncélhálókat a szkript teljesítményének javítása érdekében
- Hozzáadott test- és ruhahálók a CBBE testekkel való kompatibilitás érdekében
- Támogatás CBBE testekhez és páncélokhoz, páncélokhoz, ruházathoz CBBE testekhez
- Hozzáadott sokkhatások (görcsök, fejrobbanás, elszenesedés)
- Most már minden hatás csak a támadóerőtől és a mozdulatoktól függ
- A testek függőleges vágása hozzáadva
- Kijavítottuk a Thalmor ruházat kettéhasadásával kapcsolatos problémát. Valójában a köpeny és a kapucni már külön is viselhető
- Hozzáadott részecskeeffektusok és vérfröccs a tompa fegyverlefejezéshez
- Fokozott vérhatások a képernyőn, sikolyok és hanghatások - soundFX
- Jobb teljesítmény a szkriptekben és a rendszeroptimalizálás kiszámításának képessége
- A feldarabolás esélye már nem a képességeken múlik (a teljesítmény javítása érdekében)
- A holttestet most megnyúzták a fosztogatás után
- Teljesen újratervezett béltextúrák
- Hozzáadott MSM menü (SkyUI) nem szükséges, csak angol nyelvű reset gombja van (maga a mod a játékban teljesen orosz nyelvű)
- Újrafordított és átnevezett szkriptek (most nem béta verzió)
- Most már bármelyik közelharci fegyverrel levághatod a kezed
- Kissé változott a feldarabolás számítási rendszerének esélye
- Fix feldaraboló rendszer fagyasztás, égés és megsemmisítéskor
- Feldarabolás hozzáadva minden típusú játékpáncélhoz
- Hozzáadott shader effektusok a lángoló test és az elszenesedett holttest közötti átmenethez
- Elszenesedett készletek módosított textúrája (sötétebb és néhány egyéb trükk)
- Az összes hálót újratervezték és optimalizálták a morfok teljes támogatásával
- Hozzáadtunk egy opciót az MSM menühöz "Reset Player Effects" - állítsa vissza a mod játékeffektusait (hibák esetén
- Teljesen újratervezett, optimalizált és továbbfejlesztett kernel szkript
- Jelentős javulás a jelenetekben és az interakciós időkben
- A sérülések most okkal történnek, véletlenszerűen, az áldozat szerencséje, ügyessége és egészsége alapján
- Továbbfejlesztett támogatás és kompatibilitás a Dance of Death szolgáltatással.
- Most már futás közben is lehet sérüléseket okozni
- Hozzáadott támogatás az állatok számára
- Hozzáadott erőtámadások a félbevágáshoz és a fejek zúzásához (kétkezes fegyver, fejsze, buzogány)
- Feldarabolható bármilyen közelharci fegyverrel (béta)
- Azonnal megjelenik az áldozat levágott testének alsó része
- Javítva a Khajiit és az Argonian tail hibákat

A mod jellemzői:
- Bármilyen közelharci fegyverrel levághatod a kezed
- A koponyát buzogánnyal vagy kétkezes kalapáccsal összetörheted (kiesik az agy és szétrepül a koponya)
- Kétkezes karddal vagy baltával kettévághatod a testet (lábak külön, törzs külön, belül kifelé)
- A tűz a leégett holttesteken marad, és sokkal tovább ég
- A fagyvarázslat jégtömbbé fagyasztja az ellenséget, és a fagyott testet darabokra törheti

Hogyan működik:
A sérülés esélye az egykezes és kétkezes harci képességek átlagán alapul, és ahogy haladsz, és egyre több ügyességed lesz a játékban
*Nem fog működni, ha a színész blokkolja a támadásodat
*Csak a támadóerő válthat ki véres halált

Mozgó támadási erő:
- Kardok, balták, tőrök, buzogányok, kalapácsok -> levágnak egy kezet
- Nagy kard, fejsze -> vízszintesen kettévágva
- Vérfarkas -> bármi lehetséges

Álló támadási erő:
- Kard, fejsze, tőr, nagy kard, fejsze - > "zsigerelés" függőlegesen
- Buzogány, kalapács -> függőleges "zsigerelés" és/vagy a fej zúzása
- Vérfarkas -> bármi lehetséges

Hasznos információk és funkciók:
- Minden NPC-n működik, minden emberi fajon, kivéve az időseket, gyerekeket
- Egy NPC-t csak akkor lehet kettévágni, ha a támogatott páncélok egyikét viseli, mint például Fur Armor, Elven Armor, Oath Armor, Stealth Armor, Imperial Armor, Iron Armor, Stormcloak Armor és City Guard változatok, Necromancer Robe, Sorcerer Palást.
- Ha az NPC más páncélt visel, egyszerűen meghal, mint általában
- A fejkarcolás, égető, fagyos hatások egymásra halmozódhatnak és helyettesíthetik egymást
- A félbevágott vagy darabokra tört testeket nem lehet újraéleszteni

Megjegyzés:
Ez a mod NEM okoz jelentős FPS-csökkenést, de a számítógép nagy teljesítménye ajánlott

Kompatibilitás:
- Kompatibilis a Dance of death programmal
- A vér és a vér textúrájának alternatív modjainak támogatása
- Egyedi fegyverekkel és varázslatokkal működik
- Támogat minden páncél retextúrát a modokból
- A Fatal Mutilation nem helyettesíti a hálókat és a textúrákat, de előfordulhat, hogy nem illeszkedik a módosított vanília páncélhoz és testszerkezetekhez
- Burn Freeze Shock Effects - működhet, de 50x50-es konfliktusok adódhatnak

Inkompatibilitás:
- Valószínűleg konfliktus lesz a fajváltáshoz szükséges modokkal. Ebben az esetben ne felejtse el a Fatal Mutilationt a betöltési sorrend végére tenni az indítóban

Ismert hibák:
- Az NPC az egész testet és fejet fedő öltönyt visel, például Thalmor ruházatot, a fej végül összetörik
- A testszervek maradványai a levegőben lebeghetnek a játék betöltésekor
-Amikor holttesteket zsákmányolsz, egy időre eltűnhetnek, mielőtt újra felbukkannak meztelenül

Követelmények:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03
SkyUI 4.1 és újabb (nem kötelező) csak a mod hatásainak visszaállításához hibák esetén
CBBE test vagy vanília játéktest replayer nélkül, UNP body is lehetséges, nem teljes támogatás, de mindennek működnie kell

Fontos a mod első telepítése előtt:
Mentse el a játékot a Skyrim első indításakor azonnal a telepítés után, különben a játék kidobhat, vagy az NPC-k meghalnak
Ha a probléma továbbra is fennáll, lépjen ki a játékból, és törölje az .esp fájl jelölését (NE törölje)
Töltse be a játékot, és hozzon létre egy új mentést
Lépjen ki a játékból, majd aktiválja az .esp fájlt, és töltse be a játékot
Készítsen új mentést, és menjen át egy másik helyre, majd mentse újra.
Lépjen ki a játékból és kezdje újra, és ezután minden rendben lesz

A 0.7-es verzióról a v1.3.4-re történő frissítés:
1. Menj el egy elszigetelt helyre (lehetőleg a házban), ahol nincsenek élő vagy halott NPC-k a közelben.
2. Követőjét is hagyja a helyiségen kívül.
3. Mentse el a játékot, és lépjen ki a játékból
3. Távolítsa el a régi verziót, és lépjen be a játékba
4. Mentsen újra egy tiszta mentést, és lépjen ki a játékból
5. Telepítse az új verziót
6. Indítsa el a Skyrimet és indítsa el
7. Hajtsa végre a "Játékeffektusok visszaállítása" parancsot az MCM menüben, és mentse el

Frissítés v1.3.3-ról v1.3.4-re:
Csak frissítse a modot az előző verzióhoz
Miután belépett a játékban az MSM menübe, meg kell jelölnie a "Játékeffektusok visszaállítása" lehetőséget, ellenőrizze és várja meg a visszaállítás megerősítését, lépjen ki az MSM menüből, és folytassa a játékot, vagy konfigurálja az MSM beállításait a modhoz, ahogy szeretné.

Telepítés:
Az archívumban 2 mappa található, vanília testekhez és CBBE testekhez (UNP esetén lehetséges), csak egy lehetőséget válasszon!
1. Készítsen biztonsági másolatot a mentésről (csak abban az esetben)
2. Helyezze el az adatmappát a játék gyökerébe, és aktiválja az indítóban

A mod igazán izgalmassá teszi a Skyrimben vívott csatákat, és számos új típusú csonkítást és feldarabolást ad hozzá. A módosítás egyáltalán nem befolyásolja az ellenség képességeit, képességeit vagy intelligenciáját. Ezzel a moddal az ellenségek halála brutálisabbá, valósághűbbé és vizuálisan vonzóbbá válik. A karakterek halála a gyilkos fegyvertől függ. Érezd a fegyvered erejét: vágd fel, vágd le, vágd le. Öntsd ki ellenségeid vérét, sikítsd fel őket a fájdalomtól, törd össze koponyájukat lágy agyvel, zsigereld ki a beleiket. Égesd el őket elszenesedett holttestekké, alakítsd jégtömbökké és törd apró darabokra. Villannyal ejts rajtuk szörnyű sebeket, iszonyatos görcsöket okozz, esetleg a fejüket is felrobband tőle.

Követelmények:

Hogyan működik a mod:

A feldarabolás lehetősége a mod konfigurációs menüjében (SkyUI) konfigurálható, azonban ennek is vannak megkötései és feltételei.

A feldarabolás nem működik, ha a karakter blokkolja a támadásokat.

Csak az erőszakos támadások okoznak csonkítást és feldarabolást.

Egyébként minden a használt fegyvertől függ.

Fontos:

A mod hatása automatikusan érvényesül az összes új karakterre, de előfordulhat, hogy nem érinti azonnal a régi karaktereket. Csak miután túlterheltek. Menjen távolabb, és amikor visszatér, mindennek vissza kell állnia a normális kerékvágásba. Ha nem működik, állítsa vissza a lejátszó effektjeit a mod beállítási menüjében. Győződjön meg arról, hogy teljesen telepítette a modot. Ha továbbra sem működik, nézze meg az inkompatibilis modok listáját.

Teljesítmény:

A mod nem okoz komoly FPS-esést, de egy jó konfiguráció javasolt.

Kompatibilis modok:

Kompatibilis a Dance of Death játékkal

Támogatja az alternatív vérszerkezeteket

Támogatja a páncél retextúrákat

Új fegyverekkel és varázslatokkal működik

A végzetes megcsonkítások nem helyettesítenek egyetlen modellt vagy textúrát sem, de előfordulhat, hogy nem illenek tökéletesen a szabványos páncél- és testhelyettesítőkhöz.

Támogatja az XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB vázakat (a javítás külön archívumban)

Együtt működik a Locational Damage funkcióval. De a végrehajtott szkriptek nagy száma befolyásolja a teljesítményt és hibákat okoz.

Nem kompatibilis modok:

A mod ütközik bármely csontváz-helyettesítővel. A játék egyszerűen nem fog működni.

Konfliktusok a Bu Freeze Shock effektusokkal (pauderek).

Összeütközésbe kerülhet a versenymódosítási módokkal. Ebben az esetben állítsa be a Mortal Mutilation-t a modok betöltésének legvégén.

A mod együtt futtatható Dual Sheath Redux-szal (használjon XP32 csontvázat). A teszt során azonban hibákat és komoly teljesítménycsökkenést észleltek. Használja mindkét modot együtt, saját felelősségére.

Ismert hibák:

Azok a szereplők, akik az egész testet és fejet fedő köpenyt viselnek, meztelenül találják magukat, miután összetörték a fejüket.

A játék újraindítása után testmaradványok lebeghetnek a levegőben. Egy újabb újraindításnak meg kell oldania ezt a problémát.

A leégett holttestek furcsán néznek ki fegyverekkel a kezükben, amikor zombiként nevelkednek.

A kifosztott holttestek egy pillanatra eltűnhetnek, mielőtt újra megjelennének meztelenül.

Ő! Az új verzió minden utasítása hasonló ehhez (kivéve a javításokat)!

Mindig is arról álmodozott, hogy kigúnyolja ellenségeit, mint a postán? Letépik a végtagjaikat? Földig égetni őket? Sajnos a fejlesztők nem adtak ilyen lehetőséget a játéknak, de mindenki kedvenc modderei csodálatos modokat készítenek a „köszönöm”-re! Íme az egyik közülük! Lehetővé teszi az ellenségek feldarabolását, elégetését, lefagyasztását és szétzúzását! Mondhatom, hogy sokan álmodtatok erről a modról, de mivel nem tudtok keresőt használni, nem találtátok meg! A keresés hivatalosan is véget ért!

  • P.S. Ez a mod nem csökkenti jelentősen az FPS-t, de gyenge rendszereken nem ajánlott!
  • P.P.S. A feldarabolás csak kétkezes fegyvereknél működik. De ez ok arra, hogy javítsam ezt a képességet (bár lehet, hogy ez nem működött nekem a DLC-ből származó tengelyekkel vagy csak axekkel).
  • P.P.P.S. Gyanítom, hogy a mod nem működik a DLC-ből származó (vagy egyszerűen a modok által hozzáadott) fegyvereken.

Frissítve! Kompatibilitási javítások hozzáadva!

Követelmények:

  • Utolsó a játék verzióját, ill

Fontos:

  • Minden esetre készítsen biztonsági másolatot a mentésről!
  • A Skyrim első indításakor azonnal el kell mentenie a játékot. Ellenkező esetben a játék kidobhat téged, vagy az NPC-k meghalnak! Ha nem működik, lépjen ki a játékból és kapcsolja ki a mod fájl esp-jét! Töltse be a játékot, és hozzon létre egy új mentést! Lépjen ki a játékból, majd aktiválja az .esp fájlt és töltse be a játékot! Készítsen új mentést, és menjen át egy másik helyre, majd mentse újra. Lépjen ki a játékból, majd kezdje újra!

Telepítés: Helyezzen mindent a DeadlyMutilation v0.91a mappából a Data mappába




A mod igazán izgalmassá teszi a Skyrimben vívott csatákat, és számos új típusú csonkítást és feldarabolást ad hozzá. A módosítás egyáltalán nem befolyásolja az ellenség képességeit, képességeit vagy intelligenciáját. Ezzel a moddal az ellenségek halála brutálisabbá, valósághűbbé és vizuálisan vonzóbbá válik. A karakterek halála a gyilkos fegyvertől függ. Érezd a fegyvered erejét: vágd fel, vágd le, vágd le. Öntsd ki ellenségeid vérét, sikítsd fel őket a fájdalomtól, törd össze koponyájukat lágy agyvel, zsigereld ki a beleiket. Égesd el őket elszenesedett holttestekké, alakítsd jégtömbökké és törd apró darabokra. Villannyal ejts rajtuk szörnyű sebeket, iszonyatos görcsöket okozz, esetleg a fejüket is felrobband tőle.

Hogyan működik a mod:
A feldarabolás lehetősége a mod konfigurációs menüjében (SkyUI) konfigurálható, azonban ennek is vannak megkötései és feltételei.
- A feldarabolás nem működik, ha a karakter blokkolja a támadásokat.
- Csak erőszakos támadások okoznak csonkítást és feldarabolást.
Egyébként minden a használt fegyvertől függ.

Erőtámadás mozgás közben:
- Kard, fejsze, tőr, buzogány, harci kalapács -> levágja a kezét
- Kétkezes kard, fejsze -> félbevág
- Vérfarkas -> bármi lehetséges

Erőtámadás a helyszínen:
- Kard, fejsze, tőr, kétkezes kard, fejsze -> függőleges zsigerelés
- Buzogány, harci kalapács -> függőleges zsigerelés vagy/és fejzúzás
- Vérfarkas -> bármi lehetséges

Ha helyben hajt végre erőtámadást, az mozgás közbeni erőtámadás hatását eredményezheti. Ez nem hiba. A forgatókönyvnek körülbelül egy másodpercbe telik, amíg rájön, hogy a karakter nem mozog.
- Az elvarázsolt fegyverek csökkentik a sérülések esélyét. Mert a varázslat megölheti a karaktert a fizikai sérülés előtt, így leállítja a szkript végrehajtását.
- Bármely karakter, aki a megfelelő fegyvert használja, sérülést okozhat. De a játékosnak a közelben kell lennie.
- A mágia okozta sérülés folyamatosan működik, nem véletlenszerűen.

További hasznos funkciók és információk:
- Az összes humanoid fajhoz tartozó karakterekkel működik, kivéve az időseket, a gyerekeket, a halhatatlanokat és a védetteket.
- A játékos immunis a mod hatásaira (túl sok hibát okoz).
- Kizsigerelés, feldarabolás, kettévágás csak a következő típusú páncélt viselő szereplőknél lehetséges: szőrme, tünde, nyersbőr, szegecses, birodalmi, vas, Outcast páncél, Viharköpeny páncél, őrpáncél, nekromanta és varázsló köntös.
- Egyes effektusok egymásra halmozódhatnak és helyettesíthetik egymást.
- A félbevágott, feldarabolt és töredezett karaktereket lehetetlen feltámasztani.
- A fejtörés bármilyen karakteren működik.
- Mert megfelelő működés A Thalmor divatos öltözéke csuklyára és köntösre oszlott.

Fontos:
A mod hatása automatikusan érvényesül az összes új karakterre, de előfordulhat, hogy nem érinti azonnal a régi karaktereket. Csak miután túlterheltek. Menjen távolabb, és amikor visszatér, mindennek vissza kell állnia a normális kerékvágásba. Ha nem működik, állítsa vissza a lejátszó effektjeit a mod beállítási menüjében. Győződjön meg arról, hogy teljesen telepítette a modot. Ha továbbra sem működik, nézze meg az inkompatibilis modok listáját.

Teljesítmény:
A mod nem okoz komoly FPS-esést, de egy jó konfiguráció javasolt.

Kompatibilis modok:
- Kompatibilis a Dance of Death-vel
- Támogatja az alternatív vérszerkezeteket
- Támogatja a páncél retextúrákat
- Kompatibilis a Pauderek Burn Freeze Shock effektusaival
- Új fegyverekkel és varázslatokkal működik
- A végzetes csonkítások nem helyettesítenek egyetlen modellt vagy textúrát sem, de előfordulhat, hogy nem illenek tökéletesen a szabványos páncél- és testhelyettesítőkhöz.
- Támogatja az XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB vázakat (a javítás külön archívumban)
- Együtt működik a Helyzetkárosodással. De a végrehajtott szkriptek nagy száma befolyásolja a teljesítményt és hibákat okoz.

Nem kompatibilis modok:
- A mod ütközik bármely csontváz helyettesítővel. A játék egyszerűen nem fog működni.
- Összeütközésbe kerülhet a fajváltásra vonatkozó modokkal. Ebben az esetben állítsa be a Mortal Mutilation-t a modok betöltésének legvégén.
- A mod együtt futtatható Dual Sheath Redux-szal (használjon XP32 csontvázat). A teszt során azonban hibákat és komoly teljesítménycsökkenést észleltek. Használja mindkét modot együtt, saját felelősségére.

Ismert hibák:
- Azok a szereplők, akik az egész testet és fejet fedő köntöst viselnek, meztelenül találják magukat, miután összetörték a fejüket.
- A játék újraindítása után testmaradványok lebeghetnek a levegőben. Egy újabb újraindításnak meg kell oldania ezt a problémát.
- A megégett holttestek furcsán néznek ki fegyverrel a kezükben, ha zombiként nevelkednek.

- A kifosztott holttestek egy pillanatra eltűnhetnek, mielőtt újra megjelennének meztelenül.

Az 1.3.4-es verzió újdonságai ()

  • 19/05
  • Az archívum szerkezete korrigálásra került.
  • -----
  • Amikor 1.3.3-ról 1.3.4-re frissít, az MCM menüben használja a funkciót a lejátszó effektusainak visszaállítására.
  • -----
  • Opcionális lassított effektus hozzáadva.
  • A játékos mozgásérzékelő rendszere pontosabb lett.
  • A normál támadások során a közelharci fegyverekkel való feldarabolás helyreállt. Egy egyszerű hinta nem ölhet meg azonnal egy karaktert, de feldarabolhatja, ha meghal.
  • Módosult a feldarabolás hanghatása. Most már kevésbé észrevehető.
  • Javítottunk egy hibát a lóháton vívott harc során.

Sok órányi játékidő, festői tájak, számtalan különféle tárgy, műtárgy és készségek, a The Elder Scrolls inspiráló zenéje... Ez egy olyan játéksorozat, amely valóban csodálatot vált ki a The Elder Scrolls V: Skyrim minden játékosában és rajongójában.

Mindig is arról álmodoztál, hogyan csúfolhatod kifinomultan riválisaidat, de soha nem volt rá lehetőséged? Most ez bizonyos módosításoknak köszönhetően lehetővé vált. Skyrim mod feldaraboláshoz – lehetővé teszi a játékuniverzum játékosa számára, hogy helyrehozhatatlan sebeket, és néha végzetes sérüléseket okozzon esküdt ellenségeinek.

Ennek a módosításnak köszönhetően feldarabolhatja a holttesteket, kettévághatja, levághatja végtagjait, és gyönyörű, kiváló minőségű vizualizációval élvezheti az egész látványt. Annak a valószínűsége, hogy egy ütéssel kritikus sebzést okozol, a karaktered képességeitől vagy egy adott közelharci fegyvertől függ. Most feldarabolhatod ellenfeledet varázslat segítségével, vagy használhatod a meglehetősen népszerű módszert klasszikus módszer- egyszerűen égesd el. Ez a módosítás a Tamriel univerzumban zajló csatákat látványosabbá, szebbé, kifinomultabbá teszi, és sokféle sérülést okoz.

A mod semmilyen módon nem befolyásolja a játék egyensúlyát és a karakter összes készségét és képességét.


Az, hogy mennyire „kecses” lesz az ellenséged halála, nagyban függ a használt fegyvertől. Próbálja meg saját ízlése szerint értékelni a gyilkosságok, megcsonkítások és feldarabolások sokféleségét ezzel a módosítással. Könyörögj ellenségeidnek irgalomért, és mentsd meg az életüket.

Sebzés:

  • Egykezes kard, fejsze, buzogány vagy tőr – levághatja az ellenség kezét.
  • Kétkezes kard, fejsze - kettévágható.

Hogyan működik a mod:

  • A kritikus ütés valószínűsége könnyen beállítható a mod menüben.
  • Ha az ellenség blokkolja a csapást, akkor a feldarabolás nem történik meg.
  • Egy vérfarkas képében minden lehetséges.

Egyéb hasznos információ:

  1. A módosítás minden karakterrel működni fog, fajától függetlenül (kivéve az időseket, gyerekeket, halhatatlanokat).
  2. A mod effektusai nem érintik a főszereplőt (ez a nagyszámú hiba miatt van).
  3. Nincs mód a kivágott vagy feldarabolt NPC-k újraélesztésére.
  4. A divat stabil és helyes működése érdekében a Thalmor ruházatot felosztották.
  5. A mod hatásai egymásra helyezhetők, vagy összeadhatók.

El kell olvasni:

A „Skyrim dismemberment mod” hatása függetlenül átterjed a játék teljes univerzumára és az összes új karakterre, beleértve. Előfordulhat azonban, hogy a régebbi karakterek nem érintik azonnal; A mod csak a teljes újraindítás után lép életbe. Elegendő távolságot kell távolodnod, és amikor visszatérsz ugyanoda, minden visszaáll a normális kerékvágásba. Ha ez nem segít, javasoljuk, hogy a lejátszóról állítsa vissza az effektust a módosítási beállítások menüben. Győződjön meg arról, hogy a mod teljesen telepítve van. Azt is érdemes ellenőrizni, hogy nem kompatibilis-e más modokkal. Ez a mod nem okoz hirtelen csökkenést a másodpercenkénti képkockákban.

Az alábbiakban bemutatjuk azokat a módosításokat, amelyekkel a „feldarabolási effektus” nem kompatibilis:

  1. Nem fog megfelelően működni a karaktervázak különböző replikáival.
  2. Nem kompatibilis a fajt és megjelenést megváltoztató modokkal sem. A játék egyszerűen nem fog működni.