18世紀の村を見つける方法。 古い地図から新しい領土を探す

放棄された村やその他の集落が、宝探しに情熱を注ぐ(そしてそれだけではない)多くの人々にとって研究の対象であることを隠すのは意味がありません。 屋根裏部屋探しの愛好家が歩き回ったり、廃屋の地下室を「鳴らしたり」したり、井戸を探索したりできる場所もあります。 もちろん、あなたの同僚や地元住民があなたより前にこの地域を訪れている可能性は非常に高いですが、それでも「行き過ぎた場所」はありません。


村の過疎化を引き起こす原因

理由の列挙を始める前に、用語についてさらに詳しく説明したいと思います。 放棄された居住地と消滅した居住地という 2 つの概念があります。

消滅した集落 - 地理的オブジェクトは、今日、軍事作戦、人災および自然災害、時間によって完全に存在しなくなりました。 そのような点の代わりに、森、野原、池、その他何でも観察できるようになりましたが、立っている廃屋は観察できません。 このカテゴリーのオブジェクトはトレジャーハンターにとっても興味深いものですが、ここではそれについては話していません。

放棄された村は、単に放棄された集落のカテゴリーに属します。 住民によって放棄された集落、村、農場など。 消滅した入植地とは異なり、放棄された入植地の大部分はその建築上の外観、建物、インフラストラクチャを保持しています。 入植地放棄時に近い状態です。 それで人々は去ったのですが、なぜでしょうか? 現在見られる経済活動の衰退は、村の人々が都市に移動する傾向にあります。 戦争。 異なる性質の災害(チェルノブイリとその周辺)。 この地域での生活を不便にし、不利益なものにするその他の条件。

放棄された村を見つけるにはどうすればよいですか?

当然のことながら、いきなり検索サイトに向かう前に、次のような理論的根拠を準備する必要があります。 簡単な言葉で、これらの非常に想定される場所を計算します。 これには、多くの特定のソースとツールが役立ちます。

現在までのところ、最もアクセスしやすく、十分な情報を提供する情報源の 1 つは次のとおりです。 インターネット:

2 番目のかなり人気がありアクセスしやすいソース従来の地形図です。 それらはどのように役に立つのでしょうか? はい、とてもシンプルです。 第一に、地域と非居住村の両方が、参謀本部のかなり有名な地図にすでにマークされています。 ここで理解することが重要なことの 1 つは、この地区は単なる放棄された集落ではなく、単に周囲の他の地域とは異なる地域の一部であるということです。 それでも、この地区には長い間村が存在しない可能性があります。まあ、何もありません。金属探知機を持って穴の中を歩き回り、金属の破片を集めて、探して幸運に恵まれます。 非住宅村の場合も、すべてが単純というわけではありません。 これらは完全に無人ではなく、例えばダーチャとして使用されているか、不法居住されていることが判明する可能性があります。 この場合、私は何もする理由がないと思います。誰も法律に問題を起こす必要はなく、地元住民はかなり攻撃的になる可能性があります。

参謀本部の同じ地図とより現代的な地図帳を比較すると、いくつかの違いに気づくことができます。 たとえば、参謀本部の森の中に村があり、そこに続く道がありましたが、より現代の地図では突然その道が消えました。おそらく、住民が村を去り、道路の修理などに苦労し始めた可能性があります。

3 番目の情報源は、地元の新聞、地元住民、地元の博物館です。原住民ともっとコミュニケーションをとりましょう。常に興味深い話題が生まれるでしょう。その間に、この地域の歴史について尋ねることもできます。 地元の人は何と言えますか? はい、敷地の場所、邸宅の池、廃屋や廃村などがある場所など、さまざまです。

地元メディアもかなりの情報源です。 特に今では、最も地方の新聞ですら独自のウェブサイトを開設しようとしている/試みており、そこに個々のメモやアーカイブ全体を熱心に掲載しています。 ジャーナリストは仕事でさまざまな場所に行き、話の中でさまざまな興味深い事実に言及することを好む昔ながらの人々を含めてインタビューします。

地方の郷土歴史博物館にぜひ行ってみてください。 展示内容が興味深い場合が多いだけでなく、博物館の従業員やガイドが興味深いことをたくさん教えてくれます。

計算方法 掘るのにおいしい場所 18 世紀から 20 世紀の地図がないのですか? この質問は楽器検索の多くの愛好家にとって興味深いものですが、年々、それに答えるのはますます困難になっています。


私はニジニ・ノヴゴロド地方に住んでいますが、私たちの地域は森林がとても豊かですが、 近々彼らは容赦なく切り倒される。 しかし、これまでのところ、私たちの地域はかなり森林に覆われており、森の中にある未成長の島(空き地)は常に興味深いものです。 私の意見では、近くに湖や小川がある場合は、その場所に行って探索する必要があります。


それで、 最初のサインかつて人々が住んでいた場所、森の中の空き地。 おそらくそれらはわずかに生い茂った若い白樺になるでしょう。 これらの木は有機物が豊富な土壌でよく育ちます。 さらなる手がかりは、近くに貯水池の存在です。 それが小川に変わった場合、または完全に消えた場合、小さな茂みからのヘビが衛星画像に表示されます。


2 番目の標識、村の存在、近くの墓地の存在を示しています。 Yandex のマップでは、ほとんどの場合、墓地のマークが残ります。 村から離れた場所に墓地を置くことはできないため、近くのどこかで墓地を探す必要があります。 古代から、彼らは墓地と村の間に川や小川(あらゆる流水)が流れるように墓地を配置しようとしました。 伝説によると、この川は生者の世界と死者の世界を分けていました。 死者は川を渡って生者のもとへ行くことはできないと信じられていた。 水の大動脈は自然のお守りであり、異世界のあらゆるものの侵入を防ぐものでした。



3番目の標識、これはかつての村の場所から森や畑に続く道です。 ほとんどの場合、古い道は現在まで残っており、いずれにせよ、衛星写真から、かつてどこを通っていたかを推測することができます。 プラス、マイナス数メートル右、左。 このような小さな変位は、悪天候時に道路を使用したときに発生します。 人は乾いた場所を選んで深淵を巡り、こうして新しいロールが得られるのです。 この道は再び小さな空き地につながる可能性があります。 一見魅力的ではない空き地が、非常に興味深い場所になる可能性があります。



4番目のサイン(100%ではありませんが)ほぼ直線的な植林です。 木自体は真っ直ぐ(列)に成長することはほとんどありません。 そのように植えられたか、何かに邪魔になる余分な木を一度伐採したということです。



5番目のサインと言うのがより正確です。その方法は、関心のある地点に最も近い住宅村まで車で行き、地元住民から情報を入手しようとすることです。 いくつかのおやつ(ジンジャーブレッド、お菓子)を持って行った方が良いです。 地元のおばあちゃんたちは、(もちろんいつもではありませんが)その村がどんな村だったかを喜んで教えてくれますし、そこに誰が住んでいたのかさえ覚えているかもしれません。

第 6 の兆候、あなたはおそらくすべてを知っています。 検査する場所に到着すると、突然、基礎、壊れたレンガ、陶器の残骸が見つかりました。 新しい場所ですべての金属の上を歩き、少なくとも30分間すべての信号を掘ることをお勧めします。 これは検索に非常に役立ちます。 それがどこに何であったかを自分で想像することができます(ここに家がありました、ここにはたくさんの鉄があります - どうやら毛皮ヤードのようです)。


ついに。


最初の 4 つの兆候が一致したら、ためらうことなく所定の位置に移動する必要があることを保証します。 これらの方法は私が個人的に何度もテストしました。 すべての農場や伐採地が地図上にマークされているわけではないため、類似点がたくさんあります。 したがって、あまり怠け者ではなく、衛星画像や最新の地図を 1 ~ 2 時間眺めている場合は、これらのヒントを使用してください。 興味深い検索場所を見つけることができます.

研究活動、地元の歴史、宝探しに取り組んでいる場合は、どのような兆候によって古代の集落の場所を特定できるかを知る必要があります。 もう 1 つの重要な点は、そのような場所での許可のない発掘は法律で禁止されていることです。 私たちは作曲しようとしなければなりません 詳細な説明ランダムに発見、場所を特定し、地元の歴史博物館と考古学者に報告します。 今ではインターネット上でそれができるようになりました。

地形の起伏。

古代の人々は、自然の柵のある区域に定住することがほとんどでした。これらは 2 つの川の合流点にある高い岬で、島の洪水時に浸水することはなく、自然の標高です。 したがって、彼らは接近する敵を時間内に見ることができ、さらに高さが戦闘上の利点をもたらしました。 そして川は自然の柵の役割を果たし、飲料水や食料も供給してくれました。 一部の川は時間の経過とともに流れが変わり、小さな支流に集落が見つかることがよくあります。

多くの場合、古代の集落の場所は堀や城壁で囲まれています。 時間が経つにつれて、溝は小さな溝になり、城壁は丘の列になりました。 多くの集落は上空から簡単に読み取ることができます。 そして今では、Google や Yandex の衛星地図などのリソースを使用できるため、これを自分の目で確認することができます。 当社のウェブサイトには対応する地図があります。

仲間。

古代の集落の場所の主な兆候は、考古学を示す仲間、オブジェクト、オブジェクトの詳細、そしてもちろん陶器製品の破片です。 これは装飾が施された陶器で、模様が漆で塗られ、無造作に成形されており、スクラップには貝殻、川、砂の混入、気泡の存在、両面模様の磁器が見られます。

物体の関連部分や陶器の破片の発生深さは、その地域の自然条件や土壌の組成に応じて、数十センチメートルから数メートルまで変化する可能性があります。 もう一つの兆候は、灰と混合された動物や魚の骨が大量に蓄積されていることです。多くの場合、沿岸の古代集落で、宝石やペンなどの骨製品を見つけることができます。 単純な模様のセラミックビーズやガラスビーズを見つけることができます。 建築材料から:石灰岩と非標準サイズのレンガ。

文化の継続。

ロストフ地域にとって、入植地と定住のための場所の選択において、文化の連続性は特徴的です。 ドン川には安全に住むのに適した場所はほとんどなく、ほとんどが草原と梁であり、したがって、後の居住地を掘り起こせば、初期の居住地を追跡することができます。 そして、ロストフ・ナ・ドヌ、アゾフ、タガンログなどの主要都市には古代、さらには古代以前の歴史があります。

もちろん、研究者と考古学者の共同研究は、現時点ではほとんど誰からも歓迎されていません。 ロシアの考古学は資金不足で、科学者の中には発見物から利益を得ようとする者もいる。 しかし、ロストフ地域には、私たちの地域の考古学者、郷土史家、研究者もおり、緊密に連絡を取り、現地で共同偵察を行っています。

興味深いサイト資料

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このブログのページでは、私たちの困難だが興味深いビジネスである宝探しにおける地図の利点についてかなり多くのことを書きました。 地図のおかげで、私たちは古い村、その位置、通りがどのように続いていたか、そしてそれがいつ存在し、いつ消滅したかについて知ることができます。

地図によれば、採掘者の足が踏み入れていない場所も見つけることができます。 それで、昨年の春に無敗の修復を果たしました。 PGM には、かろうじて目立つ小さな四角形しかありませんでした。 しかし実際には、私たち4人がうまく掘った集落が実際にありました。

地図のおかげで、私たちは発見をすることができます。 確かに、それらがなければ、もちろん地元の人々と話したり、遠くから見えるポプラの木で区画を特定したりしない限り、どこに行くべきかわかりません。

インターネットの全盛期では、古いかどうかに関係なく、ほとんどすべての地図を簡単に見つけて操作を開始できます。 この記事では、検出に役立ついくつかのマップ、特に私自身が使用しているマップについて説明します。

衛星画像

まずは最新のカードから紹介していきます。 衛星画像はかなりきれいになりました 良品質。 それらから、私たちが興味を持っている場所の現在の状況がわかります。 畑に森林が生い茂っていないか、村に家が残っているかどうかを確認して、検知点までの道を調べます。 非常に詳細な地図ですが、標高の変化がわかりにくいです。 レリーフは平らに見えます。 写真のスケールは詳細です。 ちなみに、あるサービスでは希望するエリアの詳細が明確でない場合は、別のサービスで見つけることができます。 たとえば、Google の地形がぼやけている場合、Yandex の地形は優れた品質である可能性があります。

参謀カード

なかなか面白い地図も。 名前からも明らかなように軍用です。 しかし、地形学者、測量士、地質学者、道路建設者など、地上で働く人たちにも人気がありました。 参謀本部の地図はすべて似ており、小さな正方形に分割された個々の正方形のシートです。 スケールが違います。 250 メートルから 10 キロまでを 1 センチメートルにします。百メートル、つまり 1 センチメートルに 100 メートルもあると何度か聞きました。同時に、参謀本部の地図は誤差が非常に小さいため、 GPS ナビゲーターで方位やナビゲーションに使用したり、掘削してルートをプロットする場所を見つけたりするために使用すると、大きな成功を収めることができます。 すべての村は明確に示されており、地図が作成された時点で何人の住民がいたのか、街路、道路、工場の位置の順序が示されています。 私自身もよく使っていますが、一般参謀は電話のオジクに読み込まれています。

赤軍の地図

労農赤軍の地図。 これらは参謀本部に非常に似ていますが、作成され始めたのは前世紀の 20 年代に遡ります。 資金、人材、機会が不足していたため、革命前の地図が基礎として採用されました。 これらのカードの適用範囲は限られています。 つまり、赤軍の地図は我が国の西部でのみ見つけることができます。 キーロフ地方ですらありません。 ただし、どこかで、私たちの地域の参謀よりも古い地形図があるという言及がありました。 ちなみに、「1942 年の座標系」という碑文は、この地図の作成日と混同されることがよくあります。 実際にはそうではなく、ここでは座標系についてのみ説明します。 そしてシートの右上には撮影日とカードの発行日が書かれています。 参謀本部のリストが 1942 年のものであれば、これはすでに赤軍の地図です。 私の持っている情報によると、これらは 1925 年から 1941 年にかけて製造されたものです。 縮尺は 250 m から 5 km までを 1 cm 単位で表しており、この地図を調べたところ、その詳細さと比較的古い点に魅了されました。 最小の集落さえもそれに示されています。 ヤード数が表示されます。 間違いなく、検索エンジンにとって素晴らしい地図です。 しかし、それが私たちのヴィャトカ地域にないのは残念です。

シューベルトの地図

あなたの許可を得て、簡単な背景を説明します。 19 世紀初頭、F.F. シューベルトは軍事地形学者の部隊を率い、彼の下で西部の 10 ヴァールの地図が作成されました。 ロシア帝国 60枚で。 しかし、何らかの理由で、実用的には不便であることが判明しました。 新しいものに取り組み始めなければなりませんでした。 この曲は P.A. トゥチコフの指導の下で作成され始めましたが、後にシューベルトがその作業を引き継ぎました。 1846 年から始まる 19 世紀後半のほぼ全体の期間をカバーします。 しかし、主要な作業は 1863 年以前に行われ、435 枚が作成されました。 その後も同様のペースで作業が続けられました。 1886年には508枚が描かれました。 基本的には、すでにまとめられている十節のラインを使用し、それを補足し、明確にするだけでした。 オブジェクトの非常に詳細なディテール。 集落、森林、川、道路、交差点など、文字通り必要なものがすべて示されています。レリーフの文字さえあります。 その縮尺は 1 インチで 3 ヴェルスタ、または 1 cm で 1260 m ですが、すべての領域がシューベルトによって描かれているわけではありません。 たとえば、残念ながら、ヴィャトカはそこにはいません。

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ストレルビツキーの地図

19 世紀半ば、I. A. ストレルビツキーは参謀本部の軍事地形部の一員であり、ロシアのヨーロッパ地域の特別地図を更新し補足するよう指示されました。 ストレルビツキーは 1865 年から 1871 年までこの作品を監督しました。 新しい地図は 178 枚のシートで構成され、国のヨーロッパ部分と隣接する西部および南部の州の一部をカバーしていました。 スケールは非常に不正確です。 1インチには10のバーストがあります。 そして、私たちの方法で翻訳すると、1 cmで4200メートルになります特に、この地図は赤軍の地図を作成するための基礎としても使用されました。 Strelbitskyの地図について言うべきこと:大きな間違い、主要な道路と集落のみがマークされています。 もちろん概観図としては適していますが、私は使いません。

メンデの地図

著者はA.I.メンデです。 1849 年から 1866 年まで、彼はロシア帝国の中央地方の地図作成作業を監督しました。 この地図の作成には、40 人の測量士と 8 人の軍事地形師団の士官が協力しました。 縮尺は 420 m (1 cm) で、非常に興味深い地図ですが、ロシアのヨーロッパ地域全体をカバーしているわけではありません。 残念です...これはかなり詳細な境界図です。 PGM とよく似ています。

PGM または一般的な調査計画

ここで紹介されている地図の中で最も古いもので、古いものにもかかわらず、非常に正確で詳細な地図です。 1796 年に総合測量計画を作成する布告が発令されました。 エカチェリーナ2世の統治下で、大規模な土地測量が始まりました。国の領土は郡に分割され、それらはダーチャ(特定の境界内でこれらの土地に対する権利を持つ所有者の区画)に分割されました。 これらには番号が割り当てられ、その解読は各州の計画に追加された経済メモに記載されています。 地図の縮尺は 1 インチあたり 1 または 2 ベルスタで、通常は 420 メートルを 1 cm とします。現代の地図に重ね合わせたり、衛星と結び付けたりすると、エラーが発生し、非常に大きくなるという困難に直面することになります。 結局のところ、これは座標に関連付けられた地図ではなく、単なる計画です。 しかし、詳細な計画は十分です! そこから、ポイントが出現した時間、その時点のサイズ、道路や家の位置、道路や高速道路について、金属探知機による検索に役立つ多くの情報を得ることができます。 教会と教会の土地には、税金が課されていなかったため、市場や見本市が開催できる場所がマークされています。 地図がとても面白くてよく利用しています。 これは、見て、考えて、実行するための概要図として適しています。 リンクする意味が分かりません。 しかし、それでも最新の衛星画像を載せる価値はあります。 ちなみに、一部のシートは老朽化のため保存状態が悪く、興味深い場所の代わりに穴が見える場合があります。

ここまで、主にトレジャーハンターが使用するカードを調べてきました。 他にもカードはありますが、それについてはまた後ほど。

それぞれの地図はそれぞれに優れており、掘削者が掘削する場所を計画したり、地域の歴史を研究したりするときに一定の利点をもたらします。 そして、カードを同時に使用し、頭の中でカードを重ね合わせ、古い地図と新しい地図上のエリアを比較する必要があります。 これらのカードは私たちの国の歴史です。

どこでダウンロードできますか?

はい、このブログのここにあります。 最近、古い地図をアップロードし始めました。 表示およびダウンロードできます。

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経験豊富なトレジャーハンターなら誰でも、現代の金属探知機の主なものは深さと識別(識別とは、目的のオブジェクトを選択的に検索し、不要なオブジェクトを無視する能力です)、および安定した識別の深さ(金属探知機はコインを「見る」)であることをよく知っています。最大 40 cm ですが、VDI ではすでに別の意味を持っています)。
オペレータは不要な鉄が存在することをすでに知っており、それを見つけて掘り出そうと努めます。 しかし、金属探知機で鉄金属が検出されるということは本当に悪いことなのでしょうか?
- とても興味深い事例ですので、さらに詳しくお話します。
それはこの春、私にこの話をしてくれた数人のトレジャーハンターがドネプロペトロフスク近郊の場所に行ったときの出来事でした。そこには、現代の地図から長い間消去されていた村がかつてありました。 この物語を一人称で伝えようと思います。 姓と名前はトレジャーハンターの要望により変更されました。

19世紀末、ニコライ2世がロシアを統治していたとき、コゼルツェフ・ピョートル・ミハイロヴィチという中年農民は自分のために生きていたが、主人のために全力で働くほど健康ではなかった。彼は自分の小さな農場を手に入れることを決意した。 彼は小さな工場を設立し、人々のために穀物を挽き始めました。 こうして事態は進み、穀物は製粉され、そのお金はピーターに渡されました。 1904 年に革命が起こり、裕福なクラークの剥奪が始まりました。 もちろん、祖父は独り暮らしで、自分の農場を自慢せず、高価な粉砕もせず、労働者を雇わなかったので、すぐには収奪の波は来ませんでした。 権力の手がピーターに及んだとき、彼らは彼を遠いシベリアに送り、そこで彼は亡くなりました。 ピョートル・ミハイロヴィチがお金をどこに保管していたのか誰も知らなかったが、祖父はどういうわけか手紙の中で「一緒に植えたリンゴの木のことを忘れないでください」とほのめかした。 祖父が亡くなったとき、誰も「隠し場所」に行かなかったし、誰もその場所に行きたがらなかったので、それは痛くて怖かったです。 それでこの話は忘れ去られてしまいました。
老人が集めたお金の行方が面白かった 長い年月起業家精神を共有しますか? 私たちは、ソ連政府が奪ったものと考えました。
つまり、もし父がこの話をトレジャーハンターの友人に話さなかったら、祖父のお金は地面に眠っていて誰にも当たらなかったでしょう。父はそれを受け取り、家族の言い伝えを調べ、この農場の古い地図を見つけ、金属探知機を持って行き、そこに行きました。

宝を発見した同じトレジャーハンターのアントンが私たちに語ったところによると、約30〜40人が住んでいた農場の痕跡は残っていないことが判明しましたが、これはGoogleの地図を見たときの一見しただけです土、耕された基礎からの白い斑点。 誰もおじいさんの住所を知りませんでしたが、おじいさんは郵便局の近くに住んでいると言いました。 農場には道路が 2 本と約 10 ヤードしかなく、すべてを一列 (10 ヤード) 掘るのは非常に難しくて長いようで、敷地内には金属のゴミがたくさんありましたが、興奮が犠牲になり、彼らは違反した。
探索サイトを決めて、まずは大きなターゲットのエリアを確認して、失敗したら小さなターゲットを上げていくということになりました。 さらに、アントンは、4 番目の穴で約 0.5 メートルの位置からブリキ缶を掘り出し、出来上がりを思い出します。 お宝が見つかった! ブリキ缶の中に金貨が11枚、銀ルーブルが2枚、銅貨と腐った紙が入っています。
錆びたブリキ缶、どうやら老人の宝物だったらしい。

このような話は珍しいことではなく、結局のところ、革命、無政府状態、疫病、その他の問題の時期を経験したほとんどすべての農場や村に当てはまります。 農場や村などの検索方法 最大限の成功を収めるには? 理論と実践を融合させていきたいと思います。

古い地図で、長い間現代の地図に載っていない農場や村、またはその一部がある、または村が長い間別の場所に移転していることを見つけたことがあります。 次に、Google Earth プログラムを開いて、その中のあなたの村を見てください。 最も簡単な方法は、渓谷、湖、川の曲がり角、幹線道路がある場合はそれに沿って村を結ぶことです。
村は野原、森、さらには水中にも配置できるようになりました。
次に、農場の中心の座標を GPS ナビゲーターに入力し、農場がどこにどのように位置していたのか (建物の方向)、地図の一部をプリンターで印刷します。

私たちは GPS 地点に到着し、地上の地点 (x) に壊れたレンガ、基礎の一部、陶器があることがわかりました。そのため、地図と装丁は期待を裏切りませんでした。
次に、ゴミがどこで終了するかを決定します (図の円で示されています)。そこが主な作業となります。 ゴミの端(t)よりも少し多めに領域を掃除することが望ましいです。
掃除が行われる方向を選択します。太陽が横にあり、目がくらまなくなり、どのレンガや石がなくなったかを安全に観察できるときの方向を選択することをお勧めします。

完全なスイープを行うには、パス間の距離 (R) を考慮してマーキングを行う必要があります。これは、コイルの側面の幅によって決まります (耕された畑では、シャベルがこれを完璧に行います)。
これはドラッグできますし、ドラッグする必要があります)。 近くに水域がある場合は、海岸もチェックする価値があります(海岸での発見物は通常非常に悪い状態ですが、農場とそのポケットにいる人々を判断するために使用することもできます)。

コインや宝物の掃除。
宝物を見つけるには 3 つの方法があります。
1 つ目は、コインと深層金属探知機をペアで使用することです。
「一か所に集めたコインのかかとから」というようなフレーズを何度聞いたことでしょう。まあ、トレジャーハンターはそれらを集めて満足しましたが、なぜ一か所にこれほどたくさんあるのか考えませんでしたか? あるいは、彼はそう思ったが、これらの発見にさらに満足した。これは、耕された宝物を発見する可能性を大幅に減らしただけだ(たいてい、何らかの理由で、耕された財布についての意見がある)。
次のスキームを分析してみましょう - 地面 (d、a、c、e) でコインを見つけました。コインを見つけた場所にマークを付けます。できれば深さの表示 (棒、小さな穴など) を付ける必要があります。コインの深さを考慮し、深ければ深いほど良いです)、それらの間の距離と、宝物を耕すための主線があるかどうかを確認します (W)。 発見間の距離が狭いほど、発見の頻度が高くなり、宝物の推定位置をより正確に特定できるようになります。
コインが互いに遠く離れている場合 (20 メートル以上)、宝物を見つける確率は大幅に低下します。 おそらく、これらは「紛失した」コインであり、居酒屋や道路の近くなどで偶然紛失したものです。 しかし、これがトラクターが引っ掛けたコインの1つである可能性を排除することはできません。

次の図では、農場が耕されたときの状況を考えてみましょう。
コインが入っている容器が金属製の場合、金属探知機では少なくとも反応が得られます (2 つの合金、1 つは容器用、もう 1 つはコイン用)。ブラック」との返答。
(u) - 深く耕しているときにトラクターが宝物を引っ掛けることができる深さ (最大 50 cm)、そして偶然衝撃を受けてそこからコインを取り出すと、コインは数センチメートル (L) 上昇しましたが、宝物自体がその場所から移動されました。
血縁者が何を隠していたかは、完全性を維持し、ボリュームを与えるため、通常は皿にある質問の問題です。 しかし、ここで皿の材質の問題があります。宝物を土鍋に自分で埋めます。突然、数枚のコインを入手する必要があり、陶器とシャベルが互換性がないことに気づき、水差しを叩いて驚くでしょう。シャベルを使って、苦労して稼いだものはすべて、長い間探して数えなければなりません、そこから私はお金などを引き出します。 布に包まれた状態。 お金のある人は、陶器に一ペニーもかかると言う必要はありません。最初のそのようなブックマークの後、90%が金属製の容器を購入するか、おそらく金属の内張りが付いている木製の容器を使用します。
宝物は土器の中に見つかることが多く、通常の金属探知機ならその中に何が入っているかを「見る」ことができますが、ある種の記憶に残る「鉄片」が上の皿に入っていない可能性も排除できません。 宝物の50%が金属製の容器または木製の容器に隠されていたという事実を考慮すると、耕作場所で鉄金属からのすべての回答を収集することは理にかなっています。
耕耘方向や深さマークがある場合は、パス間の距離(R)を考慮し、四方八方に5mの間隔をとってマークを付けます。
深層金属探知機の使用 - ここではすべてが簡単です。深層金属探知機は小さなターゲット(釘、破片、貝殻など)を認識せず、区別もありませんが、宝物や隠し場所を見つける大きなチャンスがあります。 オペレーターは、土壌水分を考慮して、深さ 1 メートルまでの最小のターゲットに合わせて「深さ」をよく知っていて調整できる必要があります (統計によると、宝物は通常、深さ 0 メートルで発見されました) 1メートル以上)。
コイン式の金属探知機を使用します。宝物を耕す主なライン (W) を基本として、金属探知機を最大の探索深さに設定して「全金属」モードでエリアを清掃します (危険な可能性があります)。地面層を削除せずに宝物を見つけます)。 さらに、宝物が見つからない場合は、金属探知機がどの深さで小さなコインを明確に「見つける」ことができるかを正確に知る必要があります(ここでは識別は必要ありません)。同じ深さ、幅1〜2メートルで、層を除去します。地球の場合、コインが見つかった場合、再び発生の深さのマークを付けて耕します。
時間と労力を節約するために、深度ゲージとコイン ボックスの両方をローカルで使用できます。