ロシア語のウノゲームのルール. ウノカードゲームのルール


宇野 世界で最も人気のあるカードゲームの1つです。 そして最も単純です。 ロシアでは、それはとして知られていました 「101」 通常のトランプでプレイしました。 初めてこのゲームをプレイしたとき、私は 10 歳だったのを覚えています。 普通のカードをプレイすることは珍しく、ボードゲームの時代が到来しました。 ここにそのようなものがあります 宇野 .

なぜUNOはそんなに魅力的なのですか?

このゲームにはさまざまな利点があります。シンプルで、コンパクトで、無謀で、短くて楽しいゲームです。 小学校の年齢のプレイヤーと立派な叔父と叔母の両方にとっても同様に興味深いものです。 また、少人数構成(2名~)で気軽にプレイでき、 大企業(10まで)。

宇野 、基本的に、注意力と素早い反応のゲームです。 これは戦略ゲームではありませんが、敵を困らせる方法を考える必要がある場合があります。 ゲームの準備をする必要がないという事実に大きなプラスを置きます。 彼はデッキを取り出しました、それはすべての準備です。 1 回目はルールの説明があり、2 回目は全員がすでにすべてを覚えています。

次の場合に備えて、そのようなデッキを在庫しておくとよいでしょう。

  1. 友達を襲撃する予定がある場合/あまりしらふの友達ではない場合;
  2. 招待された場合; パーティーへ;
  3. 先に長い旅行がある場合;
  4. 仕事で頭を少し降ろしたい場合、同僚は気にしません。
  5. シンプルなパーティーゲームが好きなら。

ゲームの目的:

プレーヤーのタスクは、すべてのカードをできるだけ早く捨てることです。 最初にリセットすることに成功しました-勝ちました。

ゲームの簡単なルール UNO / ウノ

ゲーム開始時、全員に8枚のカードが配られます。 誰もそれらを誰にも見せません。 1枚の開いたカードがテーブルの中央に置かれ、デッキが近くにあります。 プレーヤーのタスクは、自分のカードをテーブルのカードの上にすばやく置き、カードを絵または色と一致させることです。 デッキには、ゲームに混乱と楽しさをもたらす特別な特性を持つカードが含まれています。 手札にカードが1枚しか残っていないプレイヤーが勝ちます。 しかし! 必須条件 - 彼は叫ぶ必要があります 「うの」 ライバルの前。 彼らがあなたの前に出た場合、あなたは再び山札からカードを取り、ゲームを続ける必要があります。

すべてのプレーヤーを追跡することは非常に困難です。特に、プレーヤーの数が多い場合はそうです。 ゲームは速く、うるさくて楽しいです。 通常、多数のゲームには十分であり、プレーヤーは休憩後に喜んで戻ってきます。 近親者 宇野 ロシアでは。

ゲームを印刷するためのアーカイブの内容:

PnP アーカイブは、Word 形式の 1 つのファイルで構成されます。 カードは元のサイズに合わせて配置され、カットに便利です。 ゲーム コンポーネントはカラーで表示されます。 また、突然アーカイブを紛失した場合でも、ルールを含むアーカイブを見つけます。

さまざまなゲームがあらゆる種類のパーティーで信じられないほど人気を集めています。 さらに、ますます多くの企業が集まり、お気に入りのゲームをプレイしています。
今日はカードゲームのお話です。 しかし、単純なカードを使用した単純なゲームについてではなく、私が独自の珍しいカードを持っているゲーム「UNO」についてです。

2人(でも飽きます)から10人までUNOが遊べます。 必要なのは、特別なカードのデッキだけです。

UNOデッキは120枚のカードで構成されています。 4色(青、黄、赤、緑)のカードに0から9までの番号が2枚ずつ付いています。 つまり、全部で80枚の数字付きカードが得られます。 これらのカードは呼ばれます 普通. 他のすべてのカードはアクション カード、または アクティブカード:8枚 "2を取ります"(各色2枚ずつ)、8枚 "戻ってくる"(各色2枚ずつ)、カード4枚 「一手飛ばし」 "空の"(各色1枚ずつ)、カード4枚 「オーダーカラー」と4枚のカード 「テイク4」黒い背景に。

ゲームは、すべてのすべてのカードがシャッフルされ、各プレイヤーに 7 枚が裏向きに配られるという事実から始まります。 1枚のカードが公開されます。 ゲームの目的は、すべてのカードを捨てることであり、それによって得られるポイントが少なくなります。 先に 500 ポイントに達した人が負けです。

それでは、プレイを始めましょう。
最初に行くのは、ディーラーから時計回りに隣に座っている人です。 ウォーカーは 1 ターンに 1 枚しかカードを捨てることができません。 公開されたカードと同じ色または値でなければなりません。 たとえば、緑の 7 が公開された場合、彼は任意の色の 7 または任意の緑のカードを捨てることができます。


適切なアクティブ カードがない場合は、アクション カードを使用できます。

アクションカード "2を取ります"(公開されたカードと同じ色である必要があります) は、次のプレイヤーにカードを 2 枚引き、そのターンをスキップするように指示します。 このカードのアクションは、自分の好きな色の「Take Two」カードを置くことで取り除くことができます。 その後、次のプレイヤーはその動きをスキップして 2 枚のカードを受け取ります。

地図 「一手飛ばし」(開いているカードと同じ色でなければなりません)ターンをスキップする義務があります。 このカードには解毒剤があります。 ターンをスキップする必要があるが、まったく同じカード (同じ色) を持っている場合は、それを配置することができ、次のプレイヤーはターンをスキップします。

地図 "戻ってくる"ゲームの流れを変える。 つまり、この瞬間から反時計回りに歩き始めます。

地図 「オーダーカラー」カードの色を他の色に変更できます。 地図 「テイク4」色を変えることができ、あなたに続くプレイヤーに4枚のカードを引くように義務付けます。 地図 "空の"何も意味しません。 下のカードの効果はそのまま。


アクティブな適切なカードがない場合は、デッキからカードを 1 枚取ります。 彼女が収まらない場合、その動きは次のプレーヤーに渡されます。


勝利に近づき、カードが 1 枚残っているときに、最後から 2 番目のカードを置いたら、次のように言う必要があります。 「ウノ!」(したがって、ゲームの名前)。 そうしないと、「罰せられ」、カードを 2 枚受け取ります。 誰かがすべてのカードを捨てると、残りのプレイヤーがポイントを数えます。 通常のカードのポイントは、その値に相当します。 つまり、カード「5」は5ポイントをもたらします。 カード「スキップ」、「テイクツー」、「ムーブバック」はそれぞれ20ポイントを与えます。 「Order Color」と「Take 4」のカードは50ポイント加算されます。

ゲーム中、各企業には、ゲームをより面白くする独自のルールがあります。 誰かが「空の」カードの意味を考え出し、誰かが特定のイベントの後 (たとえば、黒いカードの後) にカードの交換を考え出します。

UNOをプレイするために一度集まったら、何度でも集まります。 各プレイヤーは独自の戦略を持ち、ゲームはますます面白くなります!

カードボードゲームUNO ULTRAのルール(ウノウルトラ) ゲームの他の名前: ファラオゲーム、101(百一)ゲーム、マオゲーム、チェコフールゲームなど
    Uno ゲームのプレイヤー数: 2 ~ 10 人
    パーティー時間:15分から
    ルールの難易度: 最小限
    デッキのカード枚数: 104枚。

ウノ ウルトラの目的:あなたのカードを最初に捨ててください。 ここでこのゲームが終了し、手札に残っているカードに応じて得点が開始されます (500 または 200 ポイントまでプレイします)。

    配るカード
    ゲームの開始時に、暗闇の中にいる全員に 7 枚のカードが配られます。 残りのカードは裏向きにドローに置かれます。 「買う」山札の一番上のカードを裏返して隣に置き、「捨てる」山札の最初のカードになります。
ゲーム ( ウノウルトラ)
    ゲームは「時計回り」に始まります。 ディーラーの隣のプレイヤーが先手。 プレイヤーは、次のルールのいずれかに従って、カードを 1 枚捨てデッキに置きます。
    カードは同じ色でなければなりません。
    カードは同じ番号でなければなりません
    カードは同じ写真を持つことができます (アクティブなカードになります)。
    カードは黒のアクティブ カードである可能性があります (上記のカードがない場合)。
    適切なカードがない場合、プレイヤーは「プリクップ」デッキからカードを 1 枚引きます。 カードが上記の条件を満たしている場合 - プレーヤーはそれを「捨てる」デッキに置くことができます - カードが収まらない場合 - プレーヤーはそれをキープし、「パス」と言って次のプレーヤーに移動します。
ゲーム終了:
    いずれかのプレイヤーがすべてのカードを捨てるまで、ゲームは続きます。 プレーヤーは、カードが 1 枚残っていること、すぐにゲームを終了する可能性があることを警告する義務があります。 最後から 2 番目のカードを (まだ捨てていない間に) 配置するとき、プレイヤーは「UNO!」と言う時間が必要です。 それらの。 次のプレイヤーの手番前。 「UNO!」と叫ぶのを忘れたプレイヤーは、最後から 2 番目のカードを捨て、「プリクップ」デッキからさらに 2 枚のカードを取り、ゲームを続行します。
    注 1. プレイヤーは手札の枚数を隠すこと (つまり、テーブルの下に重ねたり隠したりすること) は許可されていません。
注 2. 手札が 1 枚残っているプレイヤーの場合、彼を助けたい人は誰でも「ウノ」と言うことができます。

カードの種類。 「一手飛ばし」- 次のプレイヤーは自分のターンをスキップします。 プレーヤーは、まったく同じカード(同じ色または同じ絵)を配置することによってのみ、このカードのアクションから「保存」できます。

    "2を取ります"- 次のプレイヤーは「プリクップ」デッキから 2 枚のカードを取り、自分のターンをスキップします。 プレイヤーは「Take Two」カードを並べることで、このカードの効果から「セーブ」できます(任意の色を使用できます)。 「Take Two」カードのアクションは合計されず、「Take Two」カードを配置できなかった最後のプレーヤーも「Prikup」デッキから 2 枚のカードを取り、自分のターンをスキップします。
      "逆に"- 進行方向が逆になります。 たとえば、カードを「反対に」-「反時計回り」に配置した後、それは「時計回り」でした。 「反対に」複数のカードを配置すると、それらのアクションが合計されます。 そのような 2 枚のカードは前と同じ方向にゲームを続行し、3 枚のカードは「反対に」移動の方向を反対に変更します。
        「色を注文する」– プレイヤーは現在の色を変更できます (現在の色を含む任意の色に変更できます)。 次のプレイヤーは、指定された色のカードを置かなければなりません。 「色を注文する」カードを配置するために、プレイヤーは次のカード「色を注文して4つ取る」とは異なり、特別な条件は必要ありません...
          「色を注文して4つ取る」- プレイヤーは自分のターンにのみ配置でき、プレイヤーが現在の色を持っていない場合にのみ配置できます(さらに、現在の番号/アクティブカード/黒のアクティブカード「色を注文する」が存在する場合があります-問題ではありません。主なことは、現在の色がないことです)。 次のターンのプレイヤーは、「プリクップ」デッキから 4 枚のカードを取り、移動をスキップする必要があります。 プレーヤーは、新しい順序の色の「Take Two」カードを配置することにより、このカードのアクションから「保存」できます(その後、「Take Two」カードのスキームに従ってすべてが進みます)。
            注 1。誠実さチェック。 Order Color と Draw Four アクションの対象となったプレイヤーがだまされている疑いがあり、カードをプレイしたプレイヤーが実際に現在の色を持っている場合、プレイしたプレイヤーに自分のカードを公開するよう求めることができます。 疑惑が正当化された場合、ウォーキングプレイヤーは「色を注文して4枚取る」カードを取り戻し、「プリクップ」デッキから4枚のカードを取り、次のターンをスキップします。 疑いが正当化されなかった場合、チェックしているプレーヤーは、「Prikup」デッキからの 4 枚のカードに加えて、不信感のためにさらに 2 枚取り、その動きをスキップします。
              採点:
                デジタル カード: 0 ~ 9 ポイント。 ポイント数:額面通り。
                アクティブカード:「スキップ」、「2つ取る」、「逆に」。 各カードのコストは20ポイントです。
                黒のアクティブカード:「色を注文する」、「色を注文して4枚取る」。 各カードのコストは50ポイントです。
                注: ポイントを計算するには 2 つの方法があります。
                最初に手札をなくしたプレーヤーに、他のすべてのプレーヤーの手札に残っているポイントの合計が与えられます。 そして、すべてのラウンドで。 勝者は、数ラウンド後に500ポイントを獲得した人です。 この得点オプションは、全員が自分のカードをより速くフォールドするよう促し、現在のゲームに勝利します。 各プレイヤーには、手札に残っているカードに基づいてポイントが与えられます (最初にカードを捨てたプレイヤーはそれに応じてゼロポイントを受け取ります)。 同様の操作が各ラウンドの最後に実行されます。 最初に 200 ポイントを獲得したプレイヤーが敗者と見なされます。 この得点オプションは、プレーヤーが最も「高価な」カードをより速くフォールドするように動機付けます。

                ゲームUNO ULTRA(UNO ULTRA)の変更。

                  干渉ゲーム(最も有名で一般的に受け入れられている修正)。
                      プレイヤーは、捨て札の一番上にあるカードとまったく同じ (色、数) のカードを持っている場合、順番を狂わせることができます。 その後、移動をインターセプトしたプレイヤーから開始して、現在の方向に移動が続行されます。
                      注意! この条件は、「色を注文して 4 つ取る」カードには適用されません。このカードは自分のターンにのみ配置できます。
                      注意1.ゲーム開始時、「ディスカード」山札の1枚目が中央に配置されている場合、その手札をインターセプトすることはできません。 ゲームの開始時、ディーラーの次のプレーヤーだけが移動する権利を持っています。
                      注2.プレイヤーが2枚の同一のカードを持っている場合、自分の番で最初のカードを配置し、次に2番目のカードを配置して、独立して介入を実行できます。 つまり、2 枚の同一のカードを 1 回の手の動きで一度に配置することはできません。 したがって、次のプレーヤーは自分のカードを自分の番に置く機会があり、それによって前のプレーヤーが干渉するのを防ぎます。
                      最後のカードまでプレイします。
                        誰かがすべてのカードを捨てるまで、ゲームは続きます。 その後、手札に残っているカードに応じてポイントが計算されます。

                        罰ゲーム

                          プレーヤーがミスを犯して間違ったカードを配置したり、故意にルールに違反したり、だまされたりした場合、ペナルティとして「プリクップ」デッキから2枚のカードを受け取ります。

                        ゲーム「0-7」:追加のある古典的な変種:「ゼロ」が出るたびに、すべての参加者は自分のカードを移動の方向に隣接するプレーヤーに渡します。 「セブン」が出るたびに、「セブン」を置いたプレーヤーは、自分が選んだ他のプレーヤーとカードを交換します。

                        ゲーム「蓄積あり」:追加のクラシックバリアント: プレーヤーが「Take Two」カードを置いたとき、次のプレーヤーも「Take Two」カードを置くことができ、その後、3 番目のプレーヤーが 4 枚のカードを取らなければなりません。 同じルールが Order Color と Draw Four カードにも適用されます。1 人のプレイヤーが Order Color と Take Four カードを配置した場合、次のプレイヤーも Order Color と Take Four カードを配置できます。この場合、3 番目のプレイヤーは 8 カートを引かなければなりません。 次のカードを最後に出したプレイヤーが「色を注文して4枚取る」で色を注文します。 プレイヤーが「Order a Color and Take Four」カードを間違って配置し、「キャッチ」された場合、通常のルールが適用されますが、使用したカードの数に応じてペナルティの量が増加します。 プレイヤーは、「2 枚取る」または「色を注文して 4 枚取る」カードを、なくなるまで並べることができます。 たとえば、4 人のプレイヤーが続けて「2 枚引く」カードを配置した場合、「2 枚引く」カードを持っていない次のプレイヤーは 8 枚のカードを引かなければなりません。 プレーヤーは、手札にこれらのカードが複数ある場合でも、1 ターンに 1 枚のドロー 2 またはオーダー カラーとドロー 4 のカードしか置くことができません。

                        カード交換ゲーム:「ファイブ」を置いたプレーヤーは、(自由に)1枚のカードを任意のプレーヤーと交換できます。 また、変化のそれぞれが与えるカードを選択します。

                        レイジースコアリングゲーム:勝者と敗者は、ゲームの各ラウンドの終了後に計算されます。 勝者は最初にカードを捨てた人です - 彼は次のラウンドでも動き始めます。 敗者は、手札に最大ポイント数のカードを持っている人です - 彼は次のラウンドのためにカードを配ります。 このような計算の利点: 各ラウンドの各プレーヤーの金額を計算する必要はありません。 手札に残っているカードのポイントは、明らかにたくさん持っている人だけが数えます。 誰かのポイントの合計が特定のマークに達するのを待たずに、各ラウンドの後にゲームを終了できます。

                        ゲーム「中心」:最後から 2 番目のカードを置き、「UNO!」と叫ぶ人は、置かれたカードから手を取りません。 他のプレイヤーは、「UNO!」と叫んだ方の手の上に手を重ねる必要があります。 最後にそれを行うことができた人は、2枚のカードを取ります。

                        ゲーム「円の中の色」:黒のカード(「色を並べる」と「色を並べて4枚取る」)を配置すると、現在のカードの次の円の次に描かれた色に自動的に変更されます。 たとえば、ゲームは時計回りに進み、現在の色は赤です。 黒のカードを配置した後、青が現在の色になります。 または、たとえば、ゲームは反時計回りに進み、現在の色は黄色です。 黒のカードを配置した後、緑が現在の色になります。

                        ゲーム「+10」:ゼロのカード (デッキに 4 枚ある) には、それぞれ「10 枚のカードを取る」という値を割り当てることができ、次のプレイヤーは 10 枚のカードを取らなければなりません。 人が10枚のカードを持っている場合、高い確率で「+2」、「+4」、さらには「+10」のカードが含まれます。 この場合、このプレイヤーは、次のプレイヤーに大量のカードを取るように強制することができます。 この場合、ゲームを終了することは非常に困難であり、実際の茶番劇に変わります。

                        リバースゲーム:右の色のリバースカードは、アクティブカードのアクションを復活させ、さらには黒のカード「色を並べて4つ取る」! たとえば、1 人のプレイヤーが「2 枚取る」カードを置き、「反対」カードを持った 2 番目のプレイヤーは、「2 枚取る」カードのアクションを最初のプレイヤーに戻し、すでに 2 枚のカードを取らなければなりません。

                        ゲーム「最後まで」: 1 人のプレーヤーがすべてのカードを捨てた後、ゲームは終了せず、最後のプレーヤーまで続きます。 したがって、最初のプレーヤーが勝ち、最後のプレーヤーが負けます。 ゲーム終了時に 2 人のプレイヤーが残っている場合、非常に高度な組み合わせを使用できます (たとえば、「Skip the move」、「Take two」カードを使用して 2 回、3 回歩くなど)。

                        ゲーム「7ラウンド」:いずれかのプレイヤーが元の 7 枚のカードを取り除くと、ゲームは中断され、デッキから 6 枚の新しいカードを手札に加えてゲームを続行します。 次にカードがなくなったとき、彼は5枚のカードを手札に引きます...そして、カードを1枚だけ取って捨てるまで続けます。

                        ゲームイン101:各プレイヤーには 5 枚のカードが配られます。 デッキはテーブルの中央に配置されます。 最初のゲームでは、最初の手はランダムに選択されたプレーヤーに移動し、次に最後のゲームに勝ったプレーヤーに移動します。 勝者は任意のカードから移動します。 次のプレーヤーは、同じ色または同じ値のカードをその上に置くことができます (アクティブなカードは、プレーヤーの要求で機能しない場合があります)。 プレーヤーが必要なカードを持っていない場合、正しいカードを引くか、デッキがなくなるまで、デッキからカードを取らなければなりません。 デッキのカードがなくなると、開いているカードのスタックから一番上のカードが取り除かれ、テーブルに開いたままになりますが、残りは裏返され、再びデッキとして機能します。 カードを最初に取り除いた人が勝ちです。 残りは、手に残っているカードのポイントを数えます。 合計101点以上取った方が負け。

                        楽しいゲーム!

「ウノ」はアメリカからやってきました。 今日、このエンターテインメントは、男性と女性、そして子供たちにうらやましいほど人気が​​あります。 さまざまな年齢. 「ウノ」は楽しく興味を持って時間を過ごすことができ、さらに注意力、創意工夫、反応速度の向上に貢献するため、驚くことではありません。

このゲームをプレイするために、プレイヤーは誰もそれを理解するのに多くの時間を費やす必要はありません. この記事では、この楽しいエンターテイメントが何であるかを簡単に理解できるように、子供と大人が Uno をプレイするための基本的なルールを紹介します。

ウノカードゲームのルール

Unoの基本的なルールは次のとおりです。

  1. ウノは2~10人で遊べます。
  2. プレイするには、アクション カード 32 枚と特定の色と値の通常のカード 76 枚を含む 108 枚のカードの特別なデッキが必要です。
  3. ゲームの開始時に、ディーラーを決定する必要があります。 これを行うには、すべてのプレイヤーがランダムにカードを 1 枚引き、最大のカードを決定します。 参加者の1人が「アクションカード」を出した場合、彼は別のカードを引く必要があります。 2 人以上のプレイヤーが同じ値のカードを持っている場合、互いに競争する必要があります。
  4. ディーラーは各プレイヤーに 7 枚のカードを配ります。 別のカードを表向きにしてテーブルに置き、ゲームを開始します。 この場所に「Draw 4…」シリーズのアクション カードがある場合は、それを交換する必要があります。 残りのカードは「裏向き」に置かれます - それらは「銀行」を表します。
  5. 最初の動きは、ディーラーから時計回りに座っているプレーヤーによって行われます。 彼は最初のカードに、色または値が一致する他のカードを配置する必要があります。 また、参加者はいつでも黒い背景のアクション カードをデックに入れることができます。 プレーヤーが歩くことができない場合、彼は「銀行」からカードを取らなければなりません。
  6. 将来的には、すべてのプレイヤーがゲーム デッキに適切なカードを補充し、時計回りに移動します。 アクションカードがフィールドに表示された場合、次の参加者が何をすべきかを正確に決定します-「銀行」からカードを取得する、移動をスキップする、別のプレイヤーに転送するなど。
  7. 手札が2枚残っていて、そのうちの1枚を場に出そうとしている人は、次のプレイヤーが好きになる前に、必ず「ウノ」と叫ぶ時間が必要です。 彼がこれを言うのを忘れた場合、彼は「銀行」から2枚のカードを取るべきです.
  8. 「銀行」に終わりはありません。 これが発生した場合は、デッキ全体を引き出し、フィールドに1枚のカードを残してシャッフルし、これらのカードを「銀行」に戻す必要があります。
  9. いずれかのプレイヤーがすべてのカードを捨てた時点でゲームは終了します。 この時点で、ディーラーは他の参加者の手元に残っているポイント数を数え、これらの数字を合計して、勝者の口座に全額を書き留めます。 この場合、すべての通常のカードはその値に応じて考慮され、白い背景のアクション カードは所有者に 20 ポイントを与え、黒い背景のアクション カードは 50 ポイントを与えます。
  10. 誰かが 500、1000、1500 などの所定のポイントに達すると、Uno ゲームは終了したと見なされます。

ゲーム「ウノソーティング」のルール

通常のゲームの一種であるボードゲーム「ウノソーティング」のルールは、クラシック版と全く同じです。 一方、この変種のカードには特別な意味があります。 したがって、この場合の通常のカードはゴミであり、白い背景のアクション カードはゴミ箱のイメージに取って代わり、「黒い」カードは「リサイクル」カードです。

各プレイヤーのタスクは、できるだけ早くゴミを取り除き、ゴミ箱に正しく分配することです。 このゲームは、子供たちを忙しくさせて楽しむだけでなく、子供たちに生態学の基本を紹介し、環境を保護する方法を教えることもできるため、6 歳以上の男の子と女の子に最適です。

ボードゲーム

プレイヤー数
2から

パーティーの時間
15分から

ゲームの難易度
中くらい

Uno (ウノ) - エキサイティングなアメリカのカードゲーム. このボードゲームは、1971 年にマール ロビンズによって特許が取得されました。 現在、この商標は Mattel が所有しています。

Uno ボード ゲームのターゲット

  • 参加者がカードを使い果たすか、必要なカードを持っていない場合、カードゲームは終了し、メインデッキは終了します。 主な目標は、カードをフォールドし、手札に残っているカードのポイントを数えることです。

カード ウノ: ゲームのルール

ウノをプレイする準備

  • ゲーム デッキは 108 枚のカードで構成され、空のカードを含む 112 枚のカードのデッキもあります。
  • カードは黄・赤・青・緑の4色で0から9までの数字が書かれており、そのうち1から9までの各色2枚ずつ計76枚、数字が0のカード1セットが普通のカードです。
  • アクションを表すカードがあります - これらは 8 枚のカード「Take two」、8 枚のカード「Reverse move」、8 枚のカード「Skip move」、および各色に 2 枚のカードです。 他のアクション カードは、4 枚の色順カード、4 枚のテイク フォー カードが暗い背景に描かれています。
  • デッキには、「Empty」というラベルの付いた 4 枚の白いカードも含まれており、紛失したカードを交換したり、新しいルールを導入したりするために使用されます。

ウノゲームの流れ

  • 最初から、ディーラーはゲームで決定されます。これは、すべての参加者がデッキからカードを引くことによって行われ、最大のカードを引いた人がディーラーになります。 参加者がアクション カードの 1 枚を引いたら、そのカードをもう一度取らなければなりません。 複数の人が大きなカードを引いた場合、選択もやり直す必要があります。
  • 選択肢を決定した後、ディーラーはそれぞれ 6 枚のカードを配り始めます。 一番上にあるデッキのカードは、絵を上にして寝かせ、そこからゲームが始まり、ゲームデッキが生まれます。 このカードがアクションを示す場合、別のカードに変わります。
  • プレーヤーが+2カードを置いた場合、別の+2カードを置きながら、その動きを別のプレーヤーに転送できます。
  • ゲームは時計回りにプレイされます。
  • 各動きで、プレーヤーはカードをデッキに入れ、色または絵がデッキの一番上のカードと一致する必要があります。 プレイヤーが適切なカードを持っていない場合、彼は取ることができます 新しいカードデッキから、そして彼女が現れたら、彼女は動きをすることができます. しかしもちろん、このためにこの動きをすることはできません。ペナルティを受けることはありません。 参加者が黒い背景のカードを持っている場合、デックの上にあるカードを見なくても参加者を動かすことができます。
  • ゲームの参加者が最後から 2 番目のカードをデックに入れるときは、他のプレイヤーがカードを入れる前に間に合うように「ウノ」と叫ばなければなりません。 彼が大切なフレーズを発する時間がない場合、彼はすぐにデッキから4枚の新しいカードを取ります。
  • プレイヤーが持っている最後のカードをデッキに入れると、1 ポイントが自分のアカウントに書き込まれ、さらに 6 枚のカードを受け取ります。

アクションカードの意味

  • カード「空」 - 新しいルールを導入するために使用されます (ゲームの新しいバージョンにはありません)。
  • カードを 2 枚引く - ゲームの次のプレイヤーは銀行のデッキからカードを 2 枚引きます。
  • カード「リバースムーブ」 - 移動方向を変更します。
  • カード「スキップ」 - カードを再び置いたプレーヤーが動きます。 彼が2枚の同一のカードを持っている場合、それらはターンパスとしても使用できます。
  • 「ワイルド」カード - 参加者は別のプレイヤーのために色を注文でき、その色のカードまたは黒のカードで移動する必要があります。
  • カード「ワイルド+ 4」-再び、プレイヤーは色に名前を付け、次のアクションは、上記のアクションに加えて、デッキからさらにカードを取得します。 +2カードで倒すことができます。

罰金

  • プレーヤーが最後から 2 番目のカードを既に配置しているときに「ウノ」という言葉を言うのを忘れて気づいた場合、そのプレーヤーに指を向けて「ウノ」と言います。 その後、プレイヤーは山札から 2 枚のカードを引きます。
  • どのカードを移動する必要があるかを別のプレーヤーに推奨したプレーヤーは、さらに2枚のカードを取得する義務があります。