STALKER: Clear Sky のために保存してください。 STALKER 用に保存: Clear Sky Stalker Clear Sky 100 保存

保存に関する問題はよくあります。 ゲームに MOD が過剰にロードされている場合、セーブデータには削除されたコンテンツの痕跡など、不要なデータが詰まってしまいます。 このようなゴミに対処するには、Save Cleaner for Skyrim をダウンロードする必要があります。


その助けを借りて、古いデータをゲームから迅速かつ安全にクリアし、完全にクリーンな作業用セーブを取得できます。

手順:

1. SKYRIM_Save_Cleaner.exe を Skyrim のルートにコピーします。


2. キャラクターを小さな閉じた場所に移動します。


3. コンソール (「~」キー) を介してコマンドを送信します: save mysave 1。


4. TES V が崩壊するまで待ちます (これは自動的に行われます)。 ゲームから離れないでください。


5. 新しく開いたファイル mysave.ess.txt を閉じます。


6. クリーナーを起動し、「すべてのフォーム ID を修正」ウィンドウをアクティブにします。


7. プログラムで上記のテキスト ファイルを開き、提案されたパスを確認します。


8. mysave 保存ファイルを開き、パスを再度確認します。


9. Skyrim Save Cleaner がゴミをすべて検出するまで待ち、プロンプトが表示されたら「続行」をクリックします。

ゲーム S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky のために保存します

自由に入り、負債を完全に破壊しました。 スヴォボドビ人はドルグ基地に住んでいます。
- あなたはクリアスカイ、フリーダム、ストーカーの友達です
- あなたはマスターです
- 盗賊基地の入り口で、死んだヨガとボロフがレールの近くに横たわっている
- PS: 借金は回収できるので、セーブ中に立っている近くのドアを閉めてください(無料のドアが埋まらないように)
- PPS: 自由の優位性: アグロプロム、軍事、ダークバレー、埋め立て地。 コルドンの東にある小さな分遣隊でもあります。
このセーブはパッチ 1.5.07 で確実に機能します。.

この保存はアグロプロム研究所のレベルで行われました。
- キャラクター(マスター)は任務基地にいます。 すべての山賊は破壊されました。
- 私たちは「ストーカー」と「借金」と「晴れた空」と友達です。 私たちは残りの人々と戦っています。
- 財布の中のお金はほぼ300万ルーブルです
- キャラクターは外骨格を身に着け、AKM-74/2 を持っています。 バックパックには、SVDm-2、Vintar-VS、SPSA-14、およびそれら用のカートリッジが多数含まれています。
- すべてのフラッシュ ドライブが見つかり、すべてのクエストが完了しました。
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このセーブは、クールな銃とフリーダム外骨格を使ってゲームを開始したい人向けです。
- ここではまだタスクが 1 つも完了していません。
- キャラクターは「フリーダム」の外骨格を身に着け、手には「FT-200M」を持っています。
-財布にはほぼ100万ルーブルがあります。
- また、非常線の前にある南の農場の家にもガイドが隠れています。em-1、RPG、マシンガン、そしてこれらすべてのためのカートリッジの束を備えたSVD。
このセーブはパッチ 1.5.10 (ゲームの GOG バージョンを含む) で正確に機能します。.

この保存はリマンスク以前に行われました。
- 『フリーダム』の登場人物。 「借金」は完全に消滅しました。
・「自由」「晴天」「盗賊」とは仲が良いが、他の集団とは仲が悪い。
- キャラクターは「フリーダム」の外骨格を身に着け、手には「RP-74」を持っています。 彼は、マシンガン、ライフル、RPG、そしてこれらすべてのためのカートリッジとミサイルの大きな山から選択できるチェストの前に立っています。
- キャラクターの財布には約 100 万ルーブルが入っています。
このセーブはパッチ 1.5.07 および 1.5.10 (ゲームの GOG バージョンを含む) で正確に機能します。.

このセーブもリマンスクの手前で行われた(橋はすでに下げられている)。
- キャラクターはどのグループのメンバーでもありません。
- レネゲイズを除くすべてのグループとの関係は良好です。
- キャラクターは Bulat 装甲スーツを着ており、手に FT-200m を持っています。 インベントリには、ゲーム内のほぼすべての武器、外骨格、鎧が含まれています。
- キャラクターは財布に 1,000 万ルーブル以上を持っています。
このセーブはパッチ 1.5.05 および 1.5.10 (ゲームの GOG バージョンを含む) で正確に機能します。.

簡単に説明すると、戦闘中にクラッシュした後、比較的最近のセーブデータをロードすると、コンテンツの欠落と問題に関するエラーが表示されます。 古いメッセージをロードする場合、このエラーは表示されませんが、それでも問題はあります。
より詳細な説明。 刑務所の独房で新しいゲームを始めました。 冗談です、そこまで詳しくはありません。 アンデッドの侵略から都市を救うクエストが始まりました (おそらくこれはアンデス MOD ですが、この MOD の明確な説明が見つからなかったので確実なことは言えません。2 番目のオプションは Sands ofタイムフルモード)。 私はモーサルにいたのですが、戦闘中にスカイリムがクラッシュしました(まあ、誰にでも起こることです)。 真剣に言うと、戦闘中にクラッシュが頻繁に発生しますが、通常は再起動後はすべて問題ありません。 今回ではない。 メッセージ: 「この保存には、現在欠落しているコンテンツが使用されています。一部のアイテムはアクセスできなくなる可能性があります。読み込みを続けますか?」 以下に、イベント開発の 2 つのオプションを示します。 1 つ目はロードしようとしたときのクラッシュです (2 つ目のオプションは MoodMod が無効になっているときに発生します)。 2番目 - ゲームはまだロードされていますが、MSMメニュー全体が初期化され始めます。ここでは、Tundra Defenseとギルドの両方がアイテムをインベントリに投入してクエストを開始し、プラウが見つかりません - ウェルカムメッセージなどが表示されます。 同時に、「イマーシブ アーマーの設定が完了しました」というメッセージが無限に繰り返され、同時に BattleFatigueAndInjuries から MOD がフリーズしていることを示すウィンドウがポップアップ表示され、ゲームを再起動するか保存する必要があります (メッセージは終了後に閉じます) 50「ok」)、画像が黒く点滅し始めます(More Dynamic Injuries による失血の影響はその後消えます)。
一般的に、それは完全なホラーです。 スカイリムとその試みには痛みを感じていますが、それは一人ではできません。
さて、あとがきです。 Sands of Timeをインストールしようとしたときに、MODの初期化、battleFatigueのフリーズ、点滅という現象が発生しました。 その後、問題は SoT パッチにあることが判明しました。
MoodMod がインストールされている状態でゲームをロードしようとすると、コンテンツが欠落している (何も削除していないとき) というメッセージが表示されましたが、この問題は SMTX Woodcutter を無効にすることで解決されました。これにより (MoodMod と同様に) 炉が変更されました。
おそらく、強力なスクリプトの読み込みの問題です (ただし、ゲームは単にクラッシュしますが、起動後はすべて問題ないはずです。 + さらに、SoT mod のメソッドを使用してスクリプトの読み込みをテストしました - すべて正常で、遅延は 45 ~ 75 でした) ms、これは良い結果です)。 このメスの分析では、特に注目すべきことは何も明らかにされませんでした。重い MOD (一部は一時的に無効にすることが推奨されています)、削除する必要があるスレッドが 2、3 個、接続されていないエンティティが 30 ~ 40 個存在することがわかりました。
そして注目!!! これはすべて、セーブデータをロードするときに発生します。 それらに番号を付けましたが、その数は 134 です。SoT、MoodMod、戦闘疲労と負傷、よりダイナミックな負傷など、重いスクリプト MOD が存在しないセーブをロードしようとしました。 全く同じです。

少なくとも、重いスクリプト MOD を何らかの方法で安全に削除し、ゲームを最初から開始するのではなく、少し前のセーブデータをロードできるように助けを求めます。

まあ、何と言えばいいでしょうか。 MO が再びいくつかの ESP に接続したことを発見するのに 5 時間を費やしました。 彼は、この混乱を引き起こした SoT パッチを接続しました。 今は削除しました。 ネクサスでエンドースしに行ったので、聞いてあげるよ)

このプログラムを使用すると、ゲームの通常の機能を妨げる不要なスクリプトの保存をクリアできます。 念のため、クリアする予定のセーブデータのバックアップ コピーを必ず作成してください。

要件:
スカイリム

プログラムの使用方法:


3. [すべて修正 #->] ボタンをクリックして、未解決のスクリプトを削除します。
4. 「FixScriptInstances」をクリックすると、スクリプトの不要な実行可能コピーが削除されます。
削除後、「保存」ボタンをクリックし、「OK」をクリックして上書きを確認します。
ゲームに入り、セーブデータをロードし、再度セーブします。 今後、保存は完全にクリアされるはずです。

バージョン 2.05 以降の使用方法:
1.プログラムSaveTool.EXEを実行します。
2. 「開く」をクリックして、目的の保存を選択します。
3. [すべて削除 #->] ボタンをクリックして、未解決のスクリプトを削除します。 (オリジナルのゲームや DLC のスクリプトではうまく機能しますが、MOD からのぶら下がりスクリプトを正確に識別しているという事実はありません。セーブをクリアした後に作成されたゲーム セーブでプログラムがぶら下がりスクリプトを見つけた場合、それは明らかに間違っています。 )
4. 保存ボタンを使用して、クリアされた保存を保存します。
5. クリアしたセーブデータをゲームにロードし、再度セーブします。
6. クリーニング機能用の追加ボタン「Clean other」およびフォームのリスト用のボタン「Clean formlist」もあります。

また、プログラムが「backup.ess」という名前で保存ファイルのバックアップ コピーを自動的に作成することも知っておく必要があります。

他の:
ハボックをリセットする (ほとんど役に立たない)
ゲームの物理学、叫び声、魔法などの影響を受けるすべてのオブジェクトの形状を削除します。

スクリプト:
[アクティブなリスト] には、現在実行中のスクリプトのコピーの名前が表示されます (一部の保存ではプログラムを停止できます)。

Inc.refs は、スクリプト自体が削除されると、スクリプトの選択された実行可能コピーに関連付けられたフォームを削除します。
フォームを理解していない場合は、この関数を使用しないでください。

データベース:
[FixScriptInstances] ボタンをクリックしたときに、スクリプトのどの実行可能コピーが削除されたかを示します。

プラグイン:
Del mod Forms は、選択したすべてのプラグイン フォームを保存から削除します。 この関数は、一部のプラグインを初期状態にリロードするために使用できます (たとえば、ダンジョンに MOD をインストールし、そこにあるすべてのモンスターを倒し、もう一度ダンジョンを通過したいとします。それ以外の場合、この関数はまったく役に立ちません)。

Forms は、保存されたフォームを削除、保存、またはロードします。