절대 및 상대 좌표계. 두 번째 워크숍 - Nx7.5 좌표계의 보조 요소

절대 좌표로 프로그래밍 - G90. 상대 좌표로 프로그래밍 - G91. G90 명령은 이동을 활성 영점을 기준으로 한 절대값으로 해석합니다. G91 명령은 이동을 이전에 도달한 위치에 대한 증분으로 해석합니다. 이 지침은 모달입니다.

좌표 값 설정 - G92. G92 명령은 축(좌표) 정보가 없거나 축 좌표 정보가 있는 블록에서 사용할 수 있습니다. 축 정보가 없으면 모든 좌표값이 기계 좌표계로 변환됩니다. 이 경우 모든 보상(수정)과 영점 오프셋이 제거됩니다. 축 정보를 사용할 수 있는 경우 지정된 좌표 값이 현재 값이 됩니다. 이 명령은 어떤 움직임도 시작하지 않으며 한 프레임 내에서 유효합니다.

N…G92 X0 Y0 /X 및 Y 좌표의 현재 값이 0으로 설정됩니다. 현재 Z 좌표 값은 변경되지 않습니다.

N…G92 / 수정 및 영점 오프셋이 제거됩니다.

평면 선택 - G17(XY 평면), G18(XZ 평면), G19(YZ 평면).지침은 부품 또는 프로그램 좌표계에서 작업 평면 선택을 지정합니다. G02, G03, G05 명령의 작동, 극좌표 프로그래밍 및 등거리 수정은 이 선택과 직접적으로 관련됩니다.

모션 경로(보간 유형)

선형 보간은 3좌표 공간에서 직선을 따라 이동하는 것을 포함합니다. 보간 계산이 시작되기 전에 CNC 시스템은 프로그래밍된 좌표를 기반으로 경로 길이를 결정합니다. 이동 중에 윤곽 피드는 해당 값이 허용 값을 초과하지 않도록 제어됩니다. 모든 좌표에 따른 이동은 동시에 완료되어야 합니다.



원호 보간을 사용하면 지정된 작업 평면에서 원을 따라 이동이 수행됩니다. 원의 매개변수(예: 끝점 및 중심 좌표)는 프로그래밍된 좌표를 기반으로 이동이 시작되기 전에 결정됩니다. 이동 중에 윤곽 피드는 해당 값이 허용 값을 초과하지 않도록 제어됩니다. 모든 좌표에 따른 이동은 동시에 완료되어야 합니다.

나선형 보간은 원형과 선형의 조합입니다.

급이송 중 선형 보간 - G00, G200.급 이송 중에는 프로그래밍된 모션이 보간되고 최대 이송 속도로 직선으로 끝점까지 모션이 수행됩니다. 하나 이상의 축에 대한 이송 속도와 가속도는 최대입니다. 다른 축의 이송 속도는 모든 축의 이동이 동시에 끝점에서 끝나도록 제어됩니다. G00 명령이 활성화되어 있는 동안 모션은 프레임마다 0으로 느려집니다. 각 블록에서 이송 속도를 0으로 늦출 필요가 없으면 G00 대신 G200이 사용됩니다. 최대 이송 속도의 값은 프로그래밍되지 않지만 CNC 시스템 메모리의 소위 "기계 매개변수"에 의해 설정됩니다. G00, G200 명령어는 모달 명령어입니다.

프로그래밍된 이송 속도를 사용한 선형 보간 - G01.블록 끝점을 향해 지정된 이송 속도(F 워드)로 직선으로 이동합니다. 모든 좌표축이 동시에 이동을 완료합니다. 블록 끝의 이송 속도는 0으로 감소됩니다. 프로그래밍된 이송 속도는 윤곽선입니다. 각 개별 좌표축의 이송 속도 값은 더 작아집니다. 이송 속도 값은 일반적으로 "기계 매개변수" 설정에 의해 제한됩니다. 블록의 G01 명령어와 워드 조합의 변형: G01_X_Y_Z_F_.

원호 보간 – G02, G03.블록 내 이동은 활성 F 워드에 지정된 윤곽 속도로 원을 그리며 수행됩니다. 모든 좌표축을 따른 이동은 프레임에서 동시에 완료됩니다. 이 지침은 모달입니다. 피드 드라이브는 선택한 보간 평면에서 프로그래밍된 피드 속도로 원호 동작을 지정합니다. 이 경우 G02 명령은 시계 방향 이동을 결정하고 G03 명령은 시계 반대 방향 이동을 결정합니다. 프로그래밍할 때 원은 반경이나 중심 좌표를 사용하여 지정됩니다. 원호 프로그래밍을 위한 추가 옵션은 G05 명령, 즉 접선 경로에 대한 액세스가 포함된 원호 보간으로 정의됩니다.

반경을 사용하여 원을 프로그래밍합니다.반경은 항상 상대 좌표로 지정됩니다. 상대 또는 절대 좌표로 지정할 수 있는 호의 끝점과 대조적입니다. CNC 시스템은 시작점과 끝점의 위치와 반경 값을 사용하여 먼저 원의 좌표를 결정합니다. 계산 결과는 시작점과 끝점을 연결하는 직선의 왼쪽과 오른쪽에 각각 위치한 두 점 ML, MR의 좌표가 될 수 있습니다.

원의 중심 위치는 반지름의 부호에 따라 달라집니다. 양수 반경을 사용하면 중심이 왼쪽에 있고 음수 반경을 사용하면 중심이 오른쪽에 있게 됩니다. 중심 위치는 G02 및 G03 지침에 의해서도 결정됩니다.

블록에서 G03 명령어와 워드 조합을 위한 옵션: N_G17_G03_X_Y_R±_F_S_M. 여기서: G17 명령은 X/Y 평면에서 원형 보간을 선택하는 것을 의미합니다. G03 명령은 반시계 방향의 원호 보간을 지정합니다. X_Y_는 원호의 끝점 좌표를 나타냅니다. R은 원의 반지름입니다.

중심 좌표를 사용하여 원을 프로그래밍합니다.중심 위치를 결정하는 기준이 되는 좌표축은 각각 X, Y, Z축과 평행하며 중심의 해당 좌표를 I, J, K라고 합니다. 좌표는 두 중심 사이의 거리를 설정합니다. 원호의 시작점과 중심 M은 축과 평행한 방향입니다. 부호는 A에서 M으로의 벡터 방향에 따라 결정됩니다.

N… G90 G17 G02 X350 Y250 I200 J-50 F… S… M…

전체 원 프로그래밍의 예: N… G17 G02 I… F… S… M…

접선을 따라 원형 경로에 접근하는 원형 보간 - G05. CNC 시스템은 G05 명령을 사용하여 이전 블록(선형 또는 원형 보간 사용)에서 접선 방향으로 나가는 원형 단면을 계산합니다. 형성된 호의 매개변수는 자동으로 결정됩니다. 저것들. 끝점만 프로그래밍되고 반경은 지정되지 않습니다.

헬리컬 보간 – G202, G203.헬리컬 보간은 선택한 평면의 원호 보간과 나머지 좌표축의 선형 보간으로 구성되며 총 6개의 원축이 있습니다. 원형 보간 평면은 명령 G17, G18, G19에 의해 결정됩니다. 시계 방향의 원형 이동은 명령 G202에 따라 수행됩니다. 원에서 시계 반대 방향 이동 - G203. 반경과 원 중심 좌표를 모두 사용하여 원을 프로그래밍할 수 있습니다.

N... G17 G203 X... Y... Z... I... J... F... S... M...

모스크바 2011

AutoCad에서 시트 배경을 변경하려면:


  1. 서비스

  2. 환경

  3. 화면

  4. 그림 물감

  5. 수락 > 알았어

개체 선택

여러 세그먼트 그리기


  1. 객체 선택은 하나씩 또는 직사각형 영역을 통해 가능하며 커서를 그림의 왼쪽과 상단에 놓으면 선택을 위해서는 객체가 해당 영역에 완전히 들어가야 합니다. 오른쪽 하단(즉, 오른쪽 하단 모서리)에서 선택하면 선택한 개체의 일부 영역만 캡처해도 충분하며 완전히 선택됩니다.

2. 작업을 취소하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 드롭다운 창에서 "선택 취소" 명령을 선택합니다.


확대/축소 - 도면 확대 및 축소


시각화를 위해 돋보기 아이콘을 사용할 수 있습니다. 이 아이콘을 클릭하면 아이콘(돋보기 + -)이 나타날 때 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직이면 그림이 멀어지고, 몸쪽으로 움직이면 그림이 가까워집니다.

- 드롭다운 목록이 있는 아이콘을 선택하고 확대하려는 개체를 선택한 다음 스페이스바를 누릅니다.


드롭다운 목록에서 마지막 아이콘 "경계 표시"를 선택하면 그림의 요소가 화면에 표시됩니다.

III. 이미지를 확대하는 방법은 마우스 휠을 빠르게 더블클릭하는 것입니다.


세 번째 아이콘인 "이전 표시"를 클릭하면 이전 확대/축소가 반환됩니다.


패닝은 발을 누르고 마우스 오른쪽 버튼을 누르거나 마우스 휠을 눌러 도면 주위를 이동하는 것입니다(2가지 방법으로도 가능).


절대 및 상대 좌표계.

좌표(20,20)를 입력할 때 들여쓰기가 엑스 20mm씩. 그리고 와이20mm씩., 절대 영도를 기준으로 합니다.


좌표(50,50)를 입력하면 원점(즉, 절대 영도)을 기준으로 두 번째 점의 좌표를 얻을 수 있습니다.


그러나 때로는 임의의 점을 기준으로 좌표를 입력해야 하는 경우가 있습니다. 이렇게 하려면 "세그먼트" 명령을 호출하고 화면의 임의 지점에서 세그먼트의 시작을 설정합니다(툴팁이 표시되려면 동적 입력이 활성화되어야 함). 그런 다음 지정된 좌표가 임의로 제공됩니다. 선택한 원산지.

이를 확인하려면 "치수" 및 "선형 치수" 메뉴로 이동하세요.

이러한 치수를 설정한 후 "Y"축을 따라 - 50mm, Esc(공백) 및 "x"축을 따라 -50mm를 알 수 있습니다.

한 변이 10mm인 정사각형을 구성하려면 임의의 점을 입력하고 점의 좌표를 지정합니다.

원점(-10;0) – 왼쪽 하단 지점,

(0; -10) – 오른쪽 아래 지점.

(10; 0) - 오른쪽 위 지점,

(0;10) – 왼쪽 상단 지점.

좌표의 원점은 시계 반대 방향으로 순차적으로 발생합니다.


좌표계를 사용하여 다음 그림을 구성합니다.



엑스

와이

60 – 아래쪽 수평 직선

0 - 하단 수평선

20

120 - 하단 교차점(마름모)

-60

0

40 - 직사각형의 오른쪽 및 왼쪽 선(세로)

30- 왼쪽 윗줄

20 – 오른쪽 상단 라인

극 상대 좌표계

선분의 길이와 각도(알파)를 수평으로 설정하려면 먼저 임의의 점(또는 절대 영도를 기준으로 주어진 점의 좌표)을 설정한 후 길이를 입력해야 합니다. 이전 세그먼트의 60mm를 선택한 다음 Shift+ 키를 연속해서 눌러
크기를 가로 또는 세로로 표시하려면 "치수" 메뉴를 사용하세요. ͢

"선형 크기"

절대 길이를 표시하려면

'치수' > 평행 크기' 메뉴를 사용하세요.


도구 모음

AutoCad 작업공간은 기본 메뉴에서 시작됩니다.

워크시트 측면에는 전체 주 메뉴 명령이 아니라 가장 자주 사용되는 명령을 표시하는 도구 모음이 있을 수 있습니다.

작업 공간에서 도구 모음을 추가하거나 제거할 수 있습니다. 도구 모음을 추가하려면 상단 도구 모음의 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 표시하려는 도구 모음의 메뉴 이름 옆에 있는 상자를 선택하세요.


  1. 첫 번째 상단 도구 모음은 다음과 같습니다. "기준"

  2. 리본에서 클래식 AutoCad로의 전환은 "작업공간" 도구 모음을 사용하여 수행됩니다.

프로필은 "서비스" > "설정" > (화살표를 끝까지 스크롤) > "프로필" > "추가" > "이름" 명령을 통해 저장됩니다. "설명"을 삽입하려면 > 확인

2D 도형 그리기(광선, 직선, 선분)

선, 광선 및 세그먼트와 같은 기본 요소 그리기는 "그리기" 메뉴 또는 "선", "선", "세그먼트" 아이콘이 있는 그리기 패널을 사용하여 수행됩니다.

AutoCad에서 직선을 그리려면 그리기 아이콘을 클릭해야 합니다.


시작점은 임의로 설정하거나 좌표(x;y)를 지정하여 설정할 수 있습니다. 직선은 주어진 점을 기준으로 자유롭게 회전합니다. 직선을 고정하려면 두 번째 점의 좌표 또는 세그먼트의 길이와 각도(shift +
광선을 그리려면 "그리기" 메뉴를 사용해야 합니다. 그리기 패널에는 해당 아이콘이 없습니다.

화면의 아무 곳이나 클릭하면 빔도 시작점을 기준으로 자유롭게 회전하는 것을 볼 수 있습니다.

두 번째 점의 좌표를 설정하고 특정 길이의 빔을 고정해 보겠습니다. 그리기 모드를 종료하려면 Esc, 스페이스바 또는 Enter를 누르세요. 그리고 두 개의 점으로 구성된 세그먼트를 도구 시작 부분에서는 "세그먼트"라고도 합니다.


AutoCad는 이미 그려진 세그먼트의 끝을 첫 번째 점으로 사용하여 두 번째 점의 주어진 좌표에 여러 세그먼트를 그리는 기능을 제공합니다.

화면을 이동하는 동안 프롬프트가 나타나면 "BS" 버튼 - 빠른 속성을 눌러 이 기능을 비활성화할 수 있습니다.


원과 호

드로잉 패널에서 원은 아이콘, 즉 호로 표시됩니다. 그러나 드롭다운 목록에서 "드로잉" 메뉴를 사용하고 "원" 명령을 선택한 다음 화살표를 클릭하면 원을 정의하는 여러 가지 방법을 확인할 수 있습니다.


  1. 중심과 반경

  2. 중심과 직경

  3. 2점

  4. 3점

  5. 터치 포인트 2개, 반경

  6. 3개의 터치 포인트


"원" 아이콘을 선택하면 기본 반경을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. 직경을 선택해야 하는 경우 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 명령 직경을 선택한 다음 키보드에서 직경의 선형 치수를 입력해야 합니다.

세 점 또는 두 점을 사용하여 원을 그리려면 "원" 아이콘을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 목록에서 3t 또는 2t를 선택합니다.

두 개의 접촉점과 반지름을 사용하여 원을 구성하는 방법입니다.

원을 구성하는 이 방법은 구성된 원이 접촉해야 하는 세그먼트가 두 개 더 존재하도록 제공됩니다.

따라서 먼저 2개의 세그먼트를 만든 다음 "도면" 메뉴에 들어가서 "KKR" 명령을 선택합니다. 툴팁에는 "첫 번째 접선을 정의하는 개체의 점 지정"이 필요합니다. 커서를 첫 번째 세그먼트 위로 이동하고 세그먼트에 있는 임의의 지점에서 마우스 왼쪽 버튼을 클릭합니다. 두 번째 접촉 지점을 선택할 때도 동일한 작업을 수행하고 이번에는 두 번째 세그먼트를 선택합니다.

원의 반경은 기본적으로 선택하거나 키보드에서 해당 값을 입력하여 독립적으로 설정할 수 있습니다.


방법은 3개의 접선을 따라 원을 그리는 것입니다. 이 방법은 원에 삼각형을 내접해야 할 때 사용됩니다.

이 경우 먼저 세그먼트로 삼각형을 만든 다음 "드로잉" 메뉴로 이동하여 "3개의 터치 포인트" 명령을 선택하고 세 세그먼트를 모두 하나씩 선택합니다.


세그먼트에서 닫힌 윤곽선을 그리는 경우 상황에 맞는 메뉴 명령(마우스 오른쪽 버튼) "닫기"를 사용할 수 있습니다.

호.

호(원의 일부)를 묘사하려면 "그리기" 메뉴 > "호"를 사용합니다.

점 좌표(X; Y)의 형태로 키보드에서 입력할 수 있는 호의 중심을 표시해야 하는 툴팁의 "중심, 시작, 끝" 작업을 통해 호를 그리는 방법을 고려해 보겠습니다. . 그런 다음 호의 시작 좌표를 입력하고(호는 항상 시계 반대 방향으로 그려진다는 점을 기억해야 함) 호 끝의 좌표를 입력합니다.


호를 그리는 두 가지 방법, 중심이 각도의 시작입니다.

도구 설명에서 작업 공간의 임의 지점을 임의로 클릭하거나 지점 좌표(20;20)를 입력하여 설정할 수 있는 호의 중심을 입력해야 합니다. 그런 다음 시작점의 좌표를 입력합니다. 원호(X;Y)와 시계 방향(45도, 90도 – 270도)으로 원호를 그리는 것을 고려하여 회전 각도를 지정합니다.

그리고 마지막 방법은 "중심, 원점, 길이"를 사용하여 호를 지정하는 것입니다.

임의의 위치에서 호의 중심과 시작을 나타냅니다. 긴 호란 코드의 길이를 의미합니다.


덜 자주 사용되는 명령은 "그리기" > "호" > "계속" 메뉴에 있는 명령입니다.

계속 명령을 사용하려면 먼저 마지막 점이 호의 시작이 될 기본 요소를 그려야 합니다.

경로는 세그먼트가 되며, 그리기 메뉴 "그리기" > "호" > "계속"으로 들어갑니다.

우리는 묘사된 호가 세그먼트의 끝에 연결되어 있음을 알 수 있습니다. 끝점까지 도달한 다음 작업에 따라 호를 어떤 방향이나 길이로도 확장할 수 있습니다.

이 명령은 두 세그먼트가 인접해 있을 때 가장 자주 사용됩니다.


윤곽과 면적.

"영역" 아이콘은 그리기 패널에 있고, 윤곽선 아이콘은 "그림" 메뉴에서만 불러올 수 있습니다. "area" 명령은 여러 가지 간단한 기본 요소를 사용할 수 있을 때 더 복잡한 그림을 생성해야 할 때 기본 요소를 추가하거나 빼는 데 사용됩니다. 작업 공간에 직사각형과 원을 그려서 원의 반경이 직사각형의 변과 같아지도록 합시다.

이자형
작업 공간에 그림을 그려야 한다면 원과 직사각형을 추가하면 됩니다.

그러나 그 유형에 따라 원은 다음과 같습니다. 온 사방에 그리고 직사각형은 폴리라인 , 우리가 알고 있듯이 균질한 양만 빼고 더할 수 있습니다. 두 기본 요소의 유형을 동일하게 만들기 위해 "area" 명령을 사용합니다. "area" 아이콘을 클릭한 후 나중에 더하거나 뺄 개체를 모두 선택합니다.

컴퓨터 그래픽

지도 시간

상트 페테르부르크


1.1. AutoCAD 환경에서의 작업의 기본..4

1.2. 3D 기술을 사용하여 그림을 그립니다. 10

1.3. 실험실 작업 번호 1. 15

1.4. 부품의 일반적인 연결. 19

1.5. 제품 유형 및 디자인 문서. 27

1.6. 실험실 작업 번호 2. 32

2.1. 3ds Max의 객체 39

2.2. 기하학적 객체를 변환하는 방법. 45

2.3. 실험실 작업 번호 3. 48

2.4. 로프팅 모델링. 50

2.5. 로프팅 방법을 사용하여 작성된 모델의 변형. 53

2.6. 실험실 작업 번호 4. 56

2.7. 메쉬 껍질. 58

2.8. 메쉬 쉘 편집. 61

2.9. 실험실 작업 번호 5. 66

2.10. 빛의 근원. 67

2.11. 카메라 촬영중..70

2.12. 재료..75

2.13. 실험실 작업 번호 6. 80

2.14. 생기. 82

2.15. 주어진 경로를 따라 물체가 이동합니다. 86

2.16. 실험실 작업 번호 7. 88

3. 그래픽 프로그래밍. 90

3.1. DirectX 드라이버 세트에 대한 설명..90

3.2. OpenGL 그래픽 시스템에 대한 설명입니다. 93

3.3. OpenGL 기초. 96

3.4. 기하학적 개체 그리기. 102

3.5. 실험실 작업 번호 8. 107

참고자료..110


AutoCAD는 작업 설계 및 설계 문서화를 위한 세계에서 가장 널리 사용되는 컴퓨터 지원 설계 및 생산 시스템입니다. 그것의 도움으로 건축 및 건설, 기계 공학, 측지학 등 분야에서 다양한 복잡성의 2차원 및 3차원 프로젝트가 생성됩니다. AutoCAD 데이터 저장 형식은 사실상 설계 문서 저장 및 전송을 위한 국제 표준으로 인정받고 있습니다.

AutoCAD의 가장 큰 장점은 강력한 전문 계산 및 그래픽 패키지를 기반으로 만들 수 있다는 것입니다. Autodesk는 건축가(Autodesk Architectural Desktop)와 기계 엔지니어(Autodesk Mechanical Desktop)를 위해 설계된 두 가지 주요 제품 라인을 생산합니다. 이들 제품은 모두 AutoCAD를 베이스로 사용하고 있습니다.

MicroCAD(AutoCAD의 프로토타입)의 첫 번째 버전은 1982년 8월 25일에 출시되었습니다. 이 날은 첫 번째 Autodesk 제품이 출시된 날짜로 간주됩니다.


AutoCAD 환경 작업의 기본 사항

상태 표시 줄



상태 표시줄(그림 1.1)에는 커서의 현재 좌표가 표시되며 그리기 모드를 켜거나 끄는 버튼이 포함되어 있습니다.

· SNAP - 스냅 모드(단계 스냅) - 커서의 단계 스냅을 켜거나 끕니다.

· GRID - 그리드 표시 - 그리드를 켜고 끕니다.

· ORTHO - 직교 모드 - 직교 모드를 켜고 끕니다.

· POLAR - 극좌표 추적 - 극좌표 추적 모드를 활성화 또는 비활성화합니다.

· OSNAP - 객체 스냅 - 객체 스냅 모드를 활성화 및 비활성화합니다.

· OTRACK - 개체 스냅 추적 - 개체 스냅에 대한 추적 모드를 켜고 끕니다.

· 모델/페이퍼 - 모델 또는 종이 공간 - 모델 공간에서 종이 공간으로 전환합니다.

· LWT - 선가중치 표시/숨기기(가중치에 따른 선 표시) - 가중치(두께)에 따른 선 표시 모드를 활성화 또는 비활성화합니다.

쌀. 1.1. 상태 표시 줄

객체 스냅을 사용하면 도면 작업에 소요되는 시간을 줄일 수 있습니다. 어떤 경우에는 좌표를 수동으로 입력할 필요가 없고 객체에 속한 기존 점에 커서를 가리키기만 하면 되기 때문입니다.


명령 프롬프트 창

"명령줄" 창(그림 1.2)은 일반적으로 상태 표시줄 위에 있으며 명령을 입력하고 AutoCAD 프롬프트와 메시지를 표시하는 데 사용됩니다. 그림에서. 1.2는 명령줄을 사용하여 쐐기("솔리드" 도구 모음의 "쐐기" 도구)를 생성하는 예를 보여줍니다. 밑면과 높이의 두 개의 반대 꼭지점 또는 하나의 꼭지점, 길이, 높이 및 너비(큐브에 새겨진 쐐기의 경우 꼭지점 및 측면 값)를 지정하여 지정할 수 있습니다. 열거할 때 매개변수는 쉼표로 구분하여 지정됩니다. 정수 부분과 소수 부분 사이의 구분 기호는 점입니다.

쌀. 1.2. 명령 프롬프트 창

좌표계

AutoCAD에는 WCS(세계 좌표계)와 UCS(사용자 좌표계)라는 두 가지 좌표계가 있습니다. 일반적으로 현재 좌표계라고 하는 하나의 좌표계만 활성화됩니다. 그 안에서 좌표는 사용 가능한 방식으로 결정됩니다.

세계 좌표계와 사용자 좌표계의 주요 차이점은 세계 좌표계가 하나만 있을 수 있고(각 모델 공간 및 시트에 대해) 고정되어 있다는 것입니다. 사용자 정의 좌표계 사용에는 사실상 제한이 없습니다. 세계 좌표계에 대해 어떤 각도에서든 공간의 어느 지점에나 위치할 수 있습니다. 이는 3D 공간에서 점의 정확한 위치를 결정하는 것보다 기존 기하학적 객체에 좌표계를 정렬하는 것이 더 쉽기 때문입니다.

좌표계로 작업하려면 "UCS" 패널을 사용하십시오(그림 1.3). 예를 들어 이 기능을 사용하면 사용자 좌표계에서 표준 좌표계로 전환하거나("World UCS" 버튼) 좌표계를 임의 개체에 정렬할 수 있습니다("Object UCS" 버튼).

쌀. 1.3. UCS 툴바

절대 및 상대 좌표

3차원 공간과 2차원 공간에서는 절대좌표(원점에서 측정)와 상대좌표(마지막 지정점에서 측정)가 널리 사용됩니다. 상대 좌표의 기호는 지정된 지점의 좌표 앞에 있는 @ 기호입니다: “@<число 1>,<число 2>,<число 3>».

객체의 일반적인 보기

모델을 다양한 보기로 표시하려면 "보기" 도구 모음을 사용하십시오(보기, 그림 1.4). 이를 통해 모델을 6개의 표준 뷰와 4개의 등각 뷰로 표시할 수 있습니다.

쌀. 1.4. 도구 모음 보기

상대 좌표계

평면 처리를 사용할 때 기술자-프로그래머는 상대 좌표계를 설정할 수 있습니다. 예를 들어 설계와 기술 기반이 일치하지 않는 경우 이에 대한 필요성이 매우 자주 발생합니다. 상대 좌표계를 생성하려면 사용자는 다음 명령을 사용해야 합니다.

명령을 호출하면 자동 메뉴에서 다음 옵션을 사용할 수 있습니다.

좌표계 매개변수

좌표계 중심

X축 좌표계

Y축 좌표계

팀 탈퇴

아이콘에 좌표축(, 및)이 있는 옵션을 사용하면 좌표계의 중심과 해당 축을 지정할 수 있습니다. 일반적으로 이러한 각 요소를 지정하기 위해 부품 도면에 노드가 표시됩니다.

기본 매개변수 입력 옵션을 사용하면 사용자는 "좌표계 매개변수" 대화 상자에서 나열된 모든 매개변수를 특정 디지털 값으로 설정할 수 있습니다.

상대 좌표계를 지정하려면 생성된 좌표계의 중심과 축 중 하나를 지정하면 충분합니다. 그런 다음 버튼을 사용하세요.

CNC는 생성된 좌표계의 누락된 축을 독립적으로 계산합니다.

생성된 상대 좌표계에 따라 처리 궤적을 계산하려면 궤적 목록의 이 좌표계를 처리 궤적 앞에 배치해야 합니다.

프로젝트 설정

T-FLEX CNC 2D 버전을 사용할 때 사용자는 공작물의 하나의 도면에서 다양한 유형의 가공(방전에서 밀링까지)을 위한 가공 경로와 이를 기반으로 제어 프로그램을 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 먼저 기술자-프로그래머가 모든 가공을 수행한 다음 전기적 침식을 수행합니다. 기술자-프로그래머는 명령을 호출할 때 나타나는 작업 프로젝트 설정 창에서 필요한 모든 설정을 지정합니다.

그림의 예에서는 복합 궤적 목록에 두 개의 위치가 있습니다. "가공 1"에는 공작물의 드릴링 및 밀링이 모두 포함됩니다. "처리 2"는 비어 있지만 예를 들어 반대쪽에서 부품을 처리하거나(다른 설정을 위해) 같은 쪽에서 처리하지만 유형이 다르지만(방전 또는 레이저) 다른 옵션을 포함할 수 있습니다. .

[추가] 및 [삭제] 키

복합 궤적 목록에 새 위치를 입력하거나 이전 위치를 삭제하는 데 각각 사용됩니다.

복합 궤적 목록의 각 위치에 대해 사용자가 선택한 후처리기에 따라 자체 제어 프로그램이 생성된다는 점에 유의해야 합니다.

또한 활성 복합 도구 경로의 구성 부분은 한 가지 색상으로 표시되고 기존 도구 경로는 다른 색상으로 표시됩니다.

제어 프로그램 작성

제어 프로그램 작성

기술자-프로그래머가 시스템에서 처리 경로를 준비한 후에는 이 기계가 작동하는 포스트 프로세서를 사용하여 사용되는 기계에 대한 제어 프로그램도 생성해야 합니다. 이를 수행하려면 2D, 2.5D 및 4D 처리의 경우 다음 명령을 사용하십시오.

"CNC|G 프로그램 저장"

3D 및 5D 처리 경로의 경우:

이들 명령 중 하나를 호출하면 "G 프로그램 저장" 대화 상자가 화면에 나타납니다.

화면에 나타나는 창에서 다음을 수행해야 합니다.

를 누르면 "복합 궤적 저장을 위한 매개변수" 대화 상자가 화면에 나타납니다.

이 창에서는 선택한 처리 유형에 필요한 후처리기의 이름, 제어 프로그램의 이름 및 저장 위치가 순차적으로 지정됩니다.

사용자는 시스템과 함께 제공되는 후처리기 또는 후처리기 생성기를 사용하여 시스템에서 자신이 개발한 후처리기를 선택할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 동일한 부품 및 동일한 가공 유형에 대한 제어 프로그램은 다양한 후처리 장치를 사용하여 다양한 파일에 저장할 수 있습니다. 이를 통해 동일한 유형의 장비를 다른 CNC 스탠드와 함께 최적으로 사용할 수 있습니다.

위에 나열된 모든 단계가 올바르게 수행되면 입력된 모든 데이터가 포함된 창이 화면에 표시됩니다.

특히 선택한 특정 제어 프로그램을 목록에서 제거할 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 이렇게 하려면 또는 키를 사용하여 목록에서 지정해야 합니다.< >그리고< ↓ >를 클릭한 후 [삭제] 버튼을 클릭하세요. 목록에 있는 모든 제어 프로그램을 별도의 파일로 저장할 수도 있으며, 이 경우 [저장] 버튼을 사용해야 합니다.

Martynyuk V.A.

두 번째 워크숍 – 지원 요소 1

NX 7.5 1의 좌표계

작업 좌표계 2

RSK 3의 방향

RSK 4에 대해 또 언제 기억해야 합니까?

기본 좌표계 4

손실된 기준 좌표계를 복구하는 방법 5

연관성의 개념 6

보조좌표면 8

연관 및 고정 좌표 평면 9

좌표평면을 구성하는 방법 10

보조 좌표축 11

수직좌표축의 구성 12

포인트 14의 구성

포인트를 구성하는 첫 번째 방법은 정확한 입력입니다. 14

다른 점을 기준으로 오프셋을 사용하여 점 구성 15

면 15에 점 구성

보조 평면에 점 구성 16

포인트 세트 구성 17

Nx7.5의 좌표계

    첫 번째 세미나에서 NX7.5 시스템에는 세 가지 좌표계가 포함되어 있다고 이미 언급했습니다.

      작업 좌표계 – (RSK).

      기본 좌표계(여러 개가 있을 수 있습니다).

      절대 좌표계, 결코 위치를 바꾸지 않습니다. 새 프로젝트 작업의 초기 순간에 위의 모든 좌표계는 절대 좌표계와 축 방향 및 위치가 일치합니다. .

그림 1 그림 2

    새 프로젝트를 시작할 때 작업공간 화면에 가장 먼저 보이는 것은 "모델" 템플릿 사용- 이것:

    벡터의 트라이어드화면 왼쪽 하단에 큐브가 있습니다(그림 1). 항상 축의 방향을 표시합니다. 절대 좌표계모델이 회전하는 경우.

    중앙에 있는 두 개의 결합된 좌표계(그림 2): RSK(색 화살표) 및 기본 좌표계(갈색 화살표), 절대 좌표계와 일치합니다. 그림에서. 2 이 두 좌표계가 결합됩니다. 그리고 자신 절대 좌표계보이지 않는 것으로 간주됩니다.

작업 좌표계

프로젝트의 작업 좌표계(WCS)는 항상 유일한 것입니다. 하지만 공간 내에서는 임의로 이동할 수 있습니다. 무엇을 위해? 사실 NX7.5에는 매우 중요한 개념이 있습니다. 작업 평면. 이것 비행기XOY작업 좌표계.

작업 평면 개념이 필요한 이유는 무엇입니까? 사실 NX7.5에는 다른 그래픽 시스템과 마찬가지로 평면 건설 장치. 그러나 다른 시스템에서는 평면 구조용 도구가 평평한스케치 , NX7.5에서는 드롭다운 메뉴에서 평면 스케치를 구성하는 것 외에도 삽입\곡선사용할 수 있는 다양한 도구가 있습니다. 플랫 프리미티브 직접 그리기스케치에 대한 언급이 전혀 없습니다(그림 3).

그러나 이것들은 평평한 프리미티브입니다. 이는 평면에 그려야 함을 의미합니다! 어떤 비행기에서? 정확히 작업면에서!

따라서 공간에서 편평한 타원의 방향을 임의로 지정하려면 먼저 DCS와 해당 작업 평면의 방향을 그에 따라 지정해야 합니다. 그런 다음 이 작업 평면에서 예를 들어 타원을 만듭니다(그림 4).